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[业评] Bioshock系列所探究的本质

娘的,没玩过1 2代,第三代就快通关了还不明白世界观设定。不太懂美国历史,整个云里雾里。


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引用:
原帖由 fjfyla 于 2013-4-14 22:57 发表
这种内涵贴一群中二精神日毛又不敢来了
呵呵,我来接招

我的印象是日本人对政治题材的讨论特别害怕
但是对哲学化的命题,尤其是想象与现实这个问题非常执着,比较典型的像《沙耶之歌》《寂静岭2》
另外对史诗兴趣也比较大,《皇家骑士团2》
日本人的编辑不像欧美作品能有一个非常明确的理论命题
很多作品都是追求感觉到位就行了
像史诗,他们就是追求那种混乱和悲壮的感觉而已
但是你非要说《1984》这样的政论比《罪与罚》这种个人话题深刻,就很没有道理,最终还是看效果

像旺达与巨像,故事就这么简单,但是表现形式很特别,你就算写个几十万字的爱情故事,写成终极史诗,照样不如日本人的大片留白效果好
女神异闻录也是,都是一些极为个人化的话题,但是表现得很深入
另外日本人的游戏系统和游戏主题之间高度统一,包括同级生2这种游戏,游戏系统背后的意义仔细想想都让人一楞


只能说各取所长吧,你看现在好莱坞这么发达,日本电影水平这么烂,但是最好的恐怖片还是98版的午夜凶灵,美国人不是不努力,而是不擅长。

[ 本帖最后由 md2 于 2013-4-25 18:00 编辑 ]



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有文化的德国人,使用自己人的理论迫害屠杀犹太人,制造集中营,开创种族灭绝先例
有文化的法国人,一到战争就软蛋,躲在马奇诺防线后不敢出来,二战最先投降的大国
有文化的俄国人,穷人纷纷把自己的女儿送到西欧去做鸡

比起这些来,还是没有文化的美国人正常些。
引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-4-24 15:41 发表

美国人买耸耸肩估计跟德国人买李卜克内西的消灭贫困或者拉萨尔的书是一样的,都是表达一种立场未必真看。而且美国人也一向没什么文化可言。


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引用:
原帖由 shenke 于 2013-4-25 23:17 发表
有文化的德国人,使用自己人的理论迫害屠杀犹太人,制造集中营,开创种族灭绝先例
有文化的法国人,一到战争就软蛋,躲在马奇诺防线后不敢出来,二战最先投降的大国
有文化的俄国人,穷人纷纷把自己的女儿送到西欧 ...
印第安人表示情绪稳定。

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posted by wap, platform: Firefox

楼主写得很好,但是我坚持自己的看法,好的游戏剧情不是必须的。
没有剧情的游戏照样能成为经典而流芳百世。而我更倾向于弱化情节的游戏,特别是bioshock1表现剧情的方式并不太好,收集那个录音真是不怎么样的一种方式。

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