混世魔头
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超级版主
你颤抖么
原帖由 高露洁 于 2013-4-12 17:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 能这么说还敢说猛汉的乐趣都理解了?
gmcea
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 fjfyla 于 2013-4-12 13:07 发表 也就些索饭等着PSP能免费玩IOS的猎人“死忠”,不愿意花钱玩正版天天叫嚣进步缓慢:D
原帖由 阿西达卡 于 2013-4-12 17:24 发表 本来几乎所有游戏都是在教学深入之后要求玩家不断重复同样的事,区别就在于初期的摸索和后期提供的深度 猛汗后期的目标是玩家自己定的,开始可能是升级别开任务打新怪,流程通了之后还有徽章系统,好几个bt的徽 ...
赵大爷
禁止访问
你们亲爱的大大爷
原帖由 星野梦美 于 2013-4-12 18:38 发表 posted by wap, platform: Android 魂2作应该算传统过关act吧,和mh类型不同吧,mh再变也不会向这个方向变吧。 不过lz说的mh现在这样是事实啊,躺着卖续作的样子的确很不爽,几个mh fan的朋友上次聚会,大家也说 ...
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真・最后的索饭
原帖由 @hanzo 于 2013-4-12 09:11 发表 不妨想象一下,我们最希望MH变化的是哪一部分 如果一个游戏让我们疲劳到看到新作发布毫无热情,需要吝啬这一点点想象么?
大侠
天外飞仙