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[新闻] 怪物猎人4【Monster Hunter 4】最新多图(4月12日)

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原帖由 BeastMa 于 2013-4-12 11:02 发表
我只能说,这游戏的主美的眼睛有问题
喂,3DS的屏不用考虑特殊性么?


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原帖由 Ransama 于 2013-4-12 09:32 发表
截图不能开3D是3DS的硬伤,开了3D以后画面把LS喷子都吓尿出来!!
喷了 开3d就是多了景深 贴图和色调难道能改善?



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原帖由 cynic0522 于 2013-4-12 11:03 发表

喂,3DS的屏不用考虑特殊性么?
你是想说3ds的屏幕烂到色彩表现都有问题么?


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社么垃圾玩意

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原帖由 @1986gem  于 2013-4-12 10:55 发表
画面真好!机能都用到刀刃上了!地面?你玩游戏是杀怪还是杀地面啊!要啥自行车啊!
地面马赛克是ps2游戏通病
最近psv大作pso2,ss,讨鬼试玩都那样
讨鬼试玩还有影子时有时无的问题
日厂的技术力真是让人无语
而且别的游戏不重视多层地面,不巧,mh4还重视这个....
mh4照买不误,等mhqq上psv

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这饱和度真他妈想吐了,一个精神面貌一泡污的婊子公司怎么可能做出好的游戏来

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原帖由 BeastMa 于 2013-4-12 11:11 发表

你是想说3ds的屏幕烂到色彩表现都有问题么?
就是这个意思。

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原帖由 上海狗狗 于 2013-4-12 11:15 发表
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这饱和度真他妈想吐了,一个精神面貌一泡污的婊子公司怎么可能做出好的游戏来
比如说SF4之类的?

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原帖由 @cynic0522  于 2013-4-12 11:16 发表
就是这个意思。
和psv的屏幕比,3ds和ll的屏幕自然色彩饱和度不够

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原帖由 @cynic0522  于 2013-4-12 11:16 发表
比如说SF4之类的?
sf4几年前了,醒醒

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屏幕色彩表现都有问题到会使饱和度过高那应该是PSV的事情

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原帖由 上海狗狗 于 2013-4-12 11:25 发表
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sf4几年前了,醒醒
卡婊这爱称也不是这两年的事儿啊~

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截图看看就得了,如果实际表现效果还不如3g的话卡普通自己也过不去的,好歹是最重要项目

色调的话,应该是会随着区域变的,每个地图的不同区域都有几套不同的偏色色调渲染
3g就这么干了,比如站岩浆旁是偏红的和离远一些是两套效果,没法真实光影就这么干,想保持画面冲击力吧

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原帖由 阿西达卡 于 2013-4-12 11:31 发表
截图看看就得了,如果实际表现效果还不如3g的话卡普通自己也过不去的,好歹是最重要项目

色调的话,应该是会随着区域变的,每个地图的不同区域都有几套不同的偏色色调渲染
3g就这么干了,比如站岩浆旁是偏红的和 ...
4绝对是贴图自己的问题
3G的截图可没这么屎

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-4-12 11:16 发表

比如说SF4之类的?
SF4好么?

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