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[业评] 《bioshock infinite》玩不下去了……

我不是bioshock的粉丝,1的时候因为fov(Field of View)的问题,打了半小时,人实在难受得不行,勉强不下去了,只好放弃。后来2出来的时候就直接忽略了。这次无限评价这么高,就又蠢蠢欲动,万幸,这次居然不吐了。于是想感受一下这个至高神作。

说游戏吧

如今的游戏,console版画面被PC秒是常识,但是一线大作的画面差距大到无限这个程度的,这几年还是头一次。分辨率、贴图、特效低2个等级我都能忍,但是这全屏惨败实在没法忍。整个画面像蒙了一层雾一样,发灰发白。以至于场景看上去毫无层次感。初期逛街的时候,远景就像纸糊的一样,整个世界都毫无实体感。当初还没玩的时候就听hanzo喷游戏画面一坨屎,那时候我在看同事玩PC版,还觉得hanzo瞎喷,后来自己玩了360版才开始同情起hanzo来……

游戏的战斗非常无趣(normal)。反正就是无脑枪枪枪,然后有人会冲上来揍你,你只要回揍就行。默认的按键设置非常没有逻辑。换枪是RB,近身攻击是Y。也就是说你不能一边转视角一边近身攻击。(不过幸好有选项把这2个按键互换)敌人虽然也有不同种类,但是打起来就是不觉得有啥变化。再加上不咋样的手感,打得人昏昏欲睡。

即便如此,和下面这一点比起来,战斗已经可以算是兴奋剂了。

游戏不知道为什么,设置成可以到处翻箱倒柜。我上次评论古墓丽影的时候就说过,很讨厌这种无趣的设定。无限在捡垃圾方面简直做到了极限。你就像个瘪三一样,到处捡,从书桌到墙角到货架到地上甚至到垃圾桶!名副其实的捡垃圾。
捡的东西五花八门,光是补体力和补盐分的食品少说就有20种之多。而且经常是一个桌子上有2~3个食物,每个食物能补充多少呢?大概3~5%的血量。
更好笑的就是酒这种食物,在增加体力的同时会减少盐分。
于是当你对着一桌食物的时候,要很仔细小心的确定自己选中的食物,否则很可能补血不成反而把盐分流失了。
一个fps,有必要么?
除了捡残羹剩饭吃,还要捡钱。大到别人的钱包,小到地上的一块钱,都要玩家自己去捡。如果地上有一堆1块钱,那你就要一个一个去捡。平时捡起来还不算太累,只要你的视角靠得比较近,就会自动选中。不过当这些钱是散落在一个原本就可以调查的书桌上时,你就必须用准星精确对准每一个硬币才能捡得起来。于是你要先用右摇杆去转动视角,再用大拇指按X捡起。一次两次还好,整个游戏都充斥着这个破设定的时候,很有砸机的冲动。
在这个连diablo3这种ARPG都知道不要劳烦玩家动手捡零散小钱的时代,一个fps,有必要么?

所以昨晚当我带着丫头来到一个工厂面对一个大场景的时候,再也按耐不住,我选择了直接退出游戏。

游戏的信息量很大,包括各种海报,录音,NPC的对话以及场景里各种演出,甚至还有和丫头的对话。还有回忆。各种各种。我突然发觉,Irrational Games是怀着一个做RPG的心在做FPS。游戏更多的不是战斗的乐趣,而是故事、演出以及世界观的搭建。(至于故事好不好,因为我没打完,不做评价)

我觉得这是种得不偿失的作法。bioshock本身庞大的信息量更适合做成rpg。FPS追求的是什么?是射击和战斗的乐趣,是较快的游戏节奏带动起的肾上腺素分泌,是主视角所带来的临场感。而不是场景浏览,故事体验和政治教育。所以面对一个FPS以缓慢而混乱的节奏做着RPG应该做的时候,玩家的期待就会变成落差。这也是很多人说无限不好“玩”的原因所在。

我很少有准备好了打通结果打不下去的游戏,最近突然就有2个。一个是雷电切西瓜,一个是无限。

没打完,不打分了。

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2013-4-10 12:53 编辑 ]


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  • I-Am-Legend 激骚 +3 我很赞同 2013-4-13 17:56
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原帖由 Eric_Ma 于 2013-4-10 13:04 发表
楼主,这游戏一代开始的真正定位就是RPG,而且水平很高
我居然他妈的蒙对了……



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原帖由 majian1 于 2013-4-10 13:09 发表
posted by wap, platform: Android

这本来就是一个RPG啊,难道楼主是把这个游戏当做FPS来玩的????

你会喷寂静岭2这个游戏的战斗系统做得很无聊么?
这表面上是一个刮胡刀 其实它是个电吹风

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2013-4-10 13:20 编辑 ]
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引用:
原帖由 REDEEM 于 2013-4-10 14:27 发表
听上去跟无主2差不多?看来是我的菜,LZ是PS3么,5元包邮收了
无主2的战斗乐趣可以秒BI3几十里

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-10 15:06 发表
游戏体验方面真心弱,剧情好是唯一的亮点
我等了你半天,你就来这么一句?

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原帖由 恋妖壶 于 2013-4-10 17:06 发表
真不知道infinite的画面有啥好喷的……在我看来几乎挑不出缺点了……
那是因为你玩的PC版……

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我觉得一边说这游戏的storytelling如何神,拼命维护这个游戏,一边在我说快要玩不下去的时候不是劝我打完而是直接对我进行终极剧透让我彻底对通关失去兴趣的人,思路也蛮奇葩的。

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引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-4-12 16:53 发表
我觉得把群里的事发到论坛上说的人思路也蛮奇葩的
就跟把膀 光饭xhw后还把人家的抱怨微博截图发论坛上批判结果惹一身骚的逻辑有异曲同工之处
另外你这标题写的是玩不下去,好像没说是快玩不下去吧?
群里也好论坛也好,这件事总是你做的吧?

难道因为是群里说的,这事情就跟你没关系了?就不恶劣了?

另外这篇文章写于你终极剧透我之后第二天

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衙内,我俩也算有过一面之缘,好歹我也算把你当个朋友。平时虽然你在战区骂人被我关过几次,但这是公事。不会因为是朋友我就手软。我也在群里多次和你说过。

但是像你这样一个游戏意见不合,就立刻优越感爆棚,动不动上粗口,要么和aichan一搭一唱放冷枪损我,也不是一次两次了。我虽然脾气不算火爆,但也不是没脾气。话止于此。

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引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-4-12 17:04 发表
另外这帖都在讨论游戏,版主进来带头转移话题针对个人
不知道版规上怎么写的?
引用:
原帖由 aichan 于 2013-4-10 16:23 发表
光荣使命制作团队的__ __对SHOOTER的追求真是令人费解
我关了么?

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