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[其他] 讨鬼传 demo 简评

非正式版,仅供参考
psv日服有下载,300多MB

点对点,第一观感是清晰,特效啥的不能跟SS那种华丽的比,和RO奥德赛差不多吧,还行,不能说差
这个傻x demo居然是不能wifi联机的,周围没面连的人,所以不知道联机是不是会降低分辨率,不过从单人模式也能带4个npc来看,应该不会

音效不错,比较犀利,打击感的反馈稍差,但勉强可接受
手感肯定没某些人幻想的那么差,但也算不上多好,攻击之间的衔接没MH那么慢,也没SS和GE那么快

地图让我喷了,照搬MH的,一个小区域读取一下,这是何必?但有个打boss的任务只有一个区域
select键类似SS的心眼功能,又喷了,感觉这游戏搬了很多其他游戏的东西

系统没任何让人眼前一亮的东西,和SS那种革新派有很大不同,整体看是个非常保守的游戏
可能是demo原因,武器招式少(虽然MH那种也没几个招),道具可选性也不多,无非几个分门别类加攻加防的,回血的之类

总结:不能说垃圾,但非常之平庸,让人玩几局就很乏味的平庸,2个月后发售,估计不会有什么大作为,别抱太多期望


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引用:
原帖由 MaricS 于 2013-4-2 14:36 发表
包括前阵子很火的ss……说是狩猎向作品吧,但总觉得手感太浮,没有厚重的感觉。
把开始那妞干掉之后就雪藏到现在……没动力打。总觉得哪里不对。
说不好吧,其实感觉任务挺多的,技能组合也丰富,作为动作游戏来说 ...
SS现在过了一个月了,基本上也有定论,这游戏是肯定不能说差的,但平衡性有些问题,也许后续补丁会解决
你觉得MH那叫厚重,我只觉得拖沓,习惯MH就安心买3DS等MH4,没什么好说



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我发现掌机上出个动作游戏都能扯到MH,MH是有多屌?


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