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[业评] Bioshock Infinite的故事表现和剧情在本世代绝对是第一(第二页有透)

刚开始玩,接了女孩不久,已经觉得很震撼了。。。

各种细节也很赞

比如说女孩是不是有史以来最有人性的随从了。。。一路上她的各种举动都像个活生生的人,比如会被其他东西吸引,不会老跟在你屁股后面之类,比以前其他游戏的机器人真是好太多了


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引用:
原帖由 foxhounds 于 2013-4-1 18:27 发表
posted by wap, platform: Android

黑暗之魂的高明之处在于物品有道具有武器装备,能用又能装备 配合物品描述 代入感不是一般强,举个例子: 戴上老魔女戒指找白蜘蛛说话后  心灵上的振憾久久未平
在展现故事的方式上基本上是两个极端。BSI有很多电影化的场面,而黑暗之魂基本上是没有。



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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-4-1 21:23 发表
神作,震得我一塌糊涂,天马行空,系统,表现,游戏性,剧情都赞得很。

此外音乐神,一些片段太hold人了,比如说游戏一开场的受洗场面,那首Will the circle be unbroken真的美死了。

一些能力表现特别赞,比如 ...
说到音乐,话说主角开始救出伊丽莎白后掉进水里,然后在沙滩上的音乐,竟然是80年代初很流行的“Girls Just Wanna Have Fun”? 对于俺这些老人简直是泪流满面啊

上一次听到游戏中采用这个音乐的是Ubi的疯狂兔子。。。



原唱:


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引用:
原帖由 紫龍 于 2013-4-1 23:50 发表
那些穿越的音乐应该是出自Fink的那个音乐家弟弟之手
包括Fortunate Son...
应该收集一下这游戏除了原创曲目之外还引用了哪些经典,一定很有意思。。。:D

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