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感觉这次720必败。

引用:
原帖由 黑龙 于 2013-4-1 01:01 发表

有什么奇怪的?第三方集体投靠微软了?2月的发布会只是先介绍一下PS4硬件架构和新功能,游戏主要放在E3公布。

知道ps4容易开发这个事实就行了,卡马克提还不够?一个人提两个人提有区别?而且提的不止卡马克,懒 ...
前面是你们说的:



还是没说明出名的第三方为什么沉默不提PS4

卡马克是这样说的:
转:http://bbs.a9vg.com/thread-3426927-1-1.html

http://www.computerandvideogames ... ises-playstation-4/

作为一个游戏开发的传奇人物,约翰·卡马克一直走在技术的前沿,那么对于索尼的次世代游戏机PS4,约翰·卡马克会怎么看呢?

卡马克表示自己对PS4的硬件架构很满意,但是他表示:由于保密协议,我不能对PS4的细节评论太多,但由于PS4部分内容已经向公众公开了,所以我可以表达一些自己的看法了,在工程技术层次上索尼这次做的是一个明智的决策。

业界普遍认为卡马克现在正在开发Doom 4,而且他热衷于Oculus Rift(一种头戴式虚拟游戏护目镜)技术。


EA:http://www.playstationlifestyle. ... es-shown-before-e3/


  1: EA表示对索尼于PlayStation大会2013上公布的消息十分满意

  2:EA内部对次世代游戏的准备工作十分充足,比以往世代更替好得多

  3:未能在PS4发布会上露面是为了保持各个平台的平衡

  4:从目前到E3还有很多内容将揭晓,占地4的效果惊人

  5:PS4和720将比现世代主机性能强8~10倍

  6:性能的束缚不在,1080P+60FPS将成为主流

  7:因为主机构架更类似于PC,原先将使用数个月的开发内容现在可以在数天内完成

  8:次世代还有很多新的IP将公布

  9:EA假设PS4和720将在同一个时段发售

  10:游戏开发经费将提升5~10%,但是未来投资规模将增大

  11:去年已经在开发次世代游戏了

  12:他们打算在次世代的游戏获得前无仅有的盈利

  13:EA目前的title太多,以后将缩减到15个核心IP左右

  14:在次世代初期,游戏售价将提高10美元左右,以后将降到60~50美元

  15:EA每天处理超过50T的网络游戏数据,今后希望获得改善

  16:EA需要更多的现金流

  17:次世代,游戏推广的费用将降低,使用新的方式来介绍游戏

  18:占地3DLC盈利为1500万美元

  19:内购模式成功,将推广到未来的游戏中

  20:社交游戏方面平平淡



其他厂家:http://news.mydrivers.com/1/255/255893.htm

竞速游戏专业户Codemasters(DiRT、Grid系列)对Edge Online的记者表示,PS4对赛车游戏来说是一个福音。

"大体上我们一致认为PS4的架构不那么费脑筋",工作室资深制作人Clive Moody称,"PS3的定制架构非常难对付,这是业界共识,为了达成最佳效果往往需耗费大量的人力和工时,进入PS4时代后我觉得事情会简单些。"

不止Codemasters这么看,做大奶梦但一直是二奶命的EA也持这种乐观看法。

EA首席技术官Rajat Taneja在昨日的摩根斯坦利投资研讨会上表示,PS4是业界一大技术进步,较当前这代主机强大"8-10倍"。

"我们无需再为GPU,内存或带宽烦恼了",他称,"我们可(在PS4上)使游戏以1080p/60帧的规格流畅运行",从而将游戏体验提升至一个"无法想象的高度"。

Taneja称PS4采用PC架构将使寒霜引擎的移植过程更为平顺,在这以前该手续需耗费数月之久,而现在只需几天。

因此,与外界人士的预期所不同的是,次世代游戏的开发费用仅上升了少许,而且随学习曲线拐点很快到来这个费用将呈下降趋势。

育碧首席执行官Yves Guillemot对Inside Gamer的记者表示,公司跨代大作《Watch Dogs》将持与以往不同的开发策略,以PC为目标平台,然后移植至PS4,因为后者采用AMD的类PC架构。

"如果非要说哪部游戏的移植出了问题的话,我们承认,《幽灵小队:未来战士》的PC版本来可以做得更好。"

"对PS4来说情况就不同了,它彻底改头换面,我们预计移植过程中麻烦会少一点。以前我们都是以360为目标平台,然后将内容移植至PS3,这花了我们不少时间和金钱。现在我们可以先开发PC版然后移植至以PS4为代表的主机平台。"

事实上PS4之所以采用类PC架构正是开发商的主意,他们希望新主机能更好地利用PC资源库及工作成果,进一步降低开发成本及工时。

根据《卫报》的报道,顽皮狗、Guerrilla Games,及索尼San Diego工作室,甚至育碧均以顾问的身份参与了PS4的开发。杀戮地带/Killzone系列开发商Guerrilla Games联合创始人Hermen Hulst表示:

"我们与顽皮狗、索尼圣迭戈一道,非常深入地参与到这台机器的设计开发工作中来。因此,它不再全盘托付给远在东京某地的象牙塔,它是大家共同的劳动成果。"

这里说的是久多桑吗?闭门造车然后召集大家来开会当众扔下一台PS3,"喏,这个东西你们要用十年!"
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引用:
原帖由 Alusell 于 2013-4-1 03:40 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

即使自己不动脑子看舆论也该明白了吧…
除了某二人还在四两拨千斤自慰,微软现在一片唱衰,而且索尼还有足够的底牌等微软的应对。
微软已经完全被动,这战 ...
微软现在一片唱衰,是那里唱衰?媒体?第三方?论坛?

720什么都没公布啊

最近确实很多这种小MJ不看好什么都没公布的720
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最搞笑就是什么都没公布的720,在论坛上一片唱衰,那种没理由的不看好一大片,你说没人抹黑还真很难相信





这帖子我也骗了不少帖数了


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现在看第三方的态度,E3才是正戏,怪不得现在微软台面上根本没动作

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引用:
原帖由 maiuu 于 2013-4-1 04:17 发表

对于这种以为playstation meeting只开过一次的人来真是呵呵呵了
手柄发布对于playstation meeting 也是第一次


历次发布会:

PlayStation Meeting 2011 NGP发表
PlayStation Meeting 2005 PS3发表
PlayStation Meeting 2004 PSP发表
PlayStation Meeting 2002 PS2网络服务发表
PlayStation Meeting 1999 PS2发表

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这种没实质的网络炒作,一直维持到E3?你不闷我也厌倦啊

新主机最吸引人还是新游戏和新功能,E3前估计也没这些消息

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-4-1 15:42 发表


PS2机能输给XBOX

PS3跨平台多数输给XBOX360

索饭在机能上输的起,但软饭输的起么?
不要用自己看法加到别人身上,你以为别人玩游戏都是当信徒吗?

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引用:
原帖由 playerstation 于 2013-5-24 14:42 发表



AMD也卖了自己的楼,所以MS宁可找loser做合作伙伴?
XO也是找AMD合作的,一直都是loser

反而索尼这次抛弃自家的cell,放弃挑战英特尔,最后还卖楼和loser为伍不知为何

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