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感觉这次720必败。

现在第三方都没什么独占了

第一方才是硬道理

次世代XBOX成败关键在于微软第一方


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引用:
原帖由 unsword 于 2013-3-31 13:12 发表
觉得微软现在有点不想搞主机的样子,赚的那点钱微软看不上
问题是微软的目标是完整产品线,客厅 桌面 手持全通吃
手机和平板微软还在亏钱都咬牙继续上,何况最近几年XBOX是盈利的



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原帖由 Oldman 于 2013-3-31 13:31 发表

微软要有着魄力,苏菲就不会这么惨了。

微软的感觉就是,什么都必须要上否则就会跟不上业界发展的潮流,但是什么都不能全力上害怕把老本都赔光。结果就是,什么都不疼不痒,最后全部失败。说到底,它现在还没有 ...
桌面市场年份额算不算全球第一?
家用机欧美市场算不算年份额第一?


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原帖由 小色 于 2013-3-31 13:57 发表
这个把月到处都是微软的一片哀歌,真没想到国人讨厌微软主机很深啊,惹到谁了?
某些精神日本人骨子里对强大的天皇国存有敬仰和信赖的心情
本帖最近评分记录
  • 小色 激骚 +1 精品文章 2013-3-31 14:05

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原帖由 west2046 于 2013-3-31 15:39 发表
说点不好听的,索尼搞了个坑(手柄发布会),但是没什么水(第三方集体沉默),接着也没什么后续,还是要等E3,这发布会究竟要做什么?要给玩家表示PS4的第三方强大?游戏的多样性?

反而给后面的战地4抢了眼球(KZ4和战 ...
战地4画质感觉真不如杀戮地带4好

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引用:
原帖由 west2046 于 2013-3-31 17:12 发表

个人喜欢战地4的画面多点,还有就是战地4的人物动作很自然,KZ新作这方面比不上

技术的话,我不懂,眼睛收货
战地3和4都是学神秘海域高对比掩盖粗糙,寒酸引擎根本不行
而且DICE的美工又远不如顽皮狗,画质一般的很

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引用:
原帖由 fjfyla 于 2013-3-31 17:20 发表
一个市值连巨硬零头都没有的企业的一陀精神股东,天天叫嚣要灭了巨硬,这是什么样的精神?
"恢复传(索)统(尼)游戏的荣光”

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原帖由 2006arg 于 2013-3-31 17:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

哪个第三方不支持ps4了?sony开两个发布会,自然要有所分散。现在第三方都在说ps4开发简单,这个是ps3最大短板。还有bd你说反了,bd拖累ps3而不是促进,720如果要承载ms客厅战略, ...
BD绝壁是促进PS3
你没看到现在PS3销量比XBOX360高了,但是多平台游戏绝大部分都是XBOX360版销量领先
还有PS4同样承担索尼的ONE SONY战略,各种娱乐资源的整合之类
最后你说的制作人有哪些?都搬出来说说看。

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-3-31 18:05 发表
720不能破解恐怕会伤害很多真饭
买不起或者不愿买正版的该有多屌丝

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-3-31 18:26 发表

遊戲機啊
https://twitter.com/GameOverGreggy/status/316975675783389184
Greg Miller
‏@GameOverGreggy
#PS4 is targeted to be the “central device in the living room.” #GDC

Phil Nachum &#8 ...
一边喷微软的大一统战略
ONE SONY战略这时候就被选择性无视了
另外一个把社交分享按钮都做到了手柄上显眼位置的主机能有多“纯游戏机”?

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posted by wap, platform: XiaoMi (MI 1S)
引用:
原帖由 @松下裤带子  于 2013-3-31 19:47 发表
亏得越多说明越让利玩家,你看有谁黑国军的?索尼和国军一样,都是满满良心,民心所向。
一黑黑三

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posted by wap, platform: XiaoMi (MI 1S)
引用:
原帖由 @高达八成  于 2013-3-31 20:35 发表
这种算账时一定要把全球最大市场排除出去的帖子是一种什么样的精神?
天皇陛下板载的精神

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-4-1 10:13 发表


你才来论坛?
谁敢看看文档就说720不行了
多方佐证下来720性能不如PS4基本可以达成共识
看开发人员也是这个说法。
PS4内存加到8G能促使微软提升720的性能是好事,为什么不好,你教教我

至于主机性能占什么 ...
性能不行就必败了?
360性能也不如PS3,360败了?

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-4-1 11:01 发表
720性能不如PS4的确是没啥太多疑问的事情了,raw power已经摆在那里了,但我还是有一个疑问:

按照阿社的说法,32M ESRAM的面积是很大的,晶体管数量甚至超过了PS4显卡上阉割的那部分,按理来说成本肯定不会低,但 ...
我觉得微软肯定不是脑子进了水

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-4-1 11:06 发表


有句话叫做舍得,有舍必有得

MS怎么做的决策只有他自己才知道因为什么做的取舍

可能是技术上的,也可能是市场上的
或者兼而有之

个人推测是继承本时代的软件资源这个考量
兼容的重要性提前
ESRAM比EDRAM强十倍都不止
不光是兼容性有了保障,投机取巧(搞搞DIRECT COMPUTE)方面也能赚大便宜

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