小黑屋
原帖由 小僵尸 于 2013-3-24 18:18 发表 你的见识基本还在1994年 主机的球我就不说了 车也不说了 枪是N64开始的 你根本就是一无所知 XBOX的出现在于网络化加快和多国语言
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魔王撒旦
原帖由 austin17 于 2013-3-24 12:30 发表 记得战区有几个锁泥爱好者,每每在这种三足鼎立帖里总直接叫MS为搅屎棍的,这页里貌似又出现了。
天外飞仙
原帖由 killmesoftly 于 2013-3-24 19:45 发表 主机的第一个FPS里程碑难道不是N64的黄金眼吗?
原帖由 海腹川背 于 2013-3-24 09:57 发表 SCE难道是业界的主导者?神海是SCE做的?只是SCE发行吧?
禁止访问
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-24 19:37 发表 麻烦有点常识和理解能力, 一个有没有, 一个是大行其道,发扬光大,有本质区别的. 光一个HALO,就让主机FPS开始风靡业界,这点以前没有游戏做到,那时候大家都在PC上玩FPS,主机COD在4之前也还没成大气候. 藐视HALO ...
原帖由 小僵尸 于 2013-3-24 20:13 发表 你连基本常识都不具备还要大谈什么HALO的重要性 不是我贬低你,上过XBOX的LIVE没有 稍微有点常识的都知道N64的黄金眼在主机FPS上的地位 开始不开始,不是你张嘴就来的
原帖由 killmesoftly 于 2013-3-24 20:41 发表 对,所以GT KiIIer也是来搞笑的 是不是这个道理?
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-24 20:38 发表 你就嘴硬吧,就说射击游戏里目前普遍的回血设定,是哪款的革命性设计? 不是HALO? 而且知道什么叫大行其道,发扬光大吗? 就好比生4是越肩视点的鼻祖,杀虏开关是掩体系统的鼻祖,但真正把两点发扬光大,使其大行其道的 ...
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-24 20:48 发表 GT KILLER至少在评分评奖上战胜了GT, 可HALO KILLER在任何方面都战胜不了HALO,这就是差距了.