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[杂谈] 看样子星际2应该是失败了吧

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原帖由 ppigadvance 于 2013-3-22 18:47 发表

SC2的问题在于不是完全的新作,很多SC时代的东西被保留了下来,战术思路也好、战略布局也好,所以没有一个玩家和河蟹共同进步的慢慢做平衡的过程,甫一面世就各种新老战术层出不穷,各种卡timing的无解战术也出现得 ...
我不觉得4bg和人类一开始的农民机枪一波rush是无解的,倒是真善美有些你说的这个感觉。但是我觉得真善美假以时日是可以克服的,但是现在没耐心的不是玩家是暴雪。
sc2和sc不一样的地方还是挺多的,sc2容错率低,尤其是后期。还有sc2兵种变化,加上好多旧兵种增加新技能,导致战术思路就变了。我不知道暴雪是为了以后虚空之遗的最终版本做准备还是什么,sc1的很多战术思路在2里暂时实现不了,人族的机械化,神族的天空宇宙。我倒觉得虫群之心,天空宇宙有搞头,不过机械化人类应该不会搞,运输机有些bug,人类很难以放弃mma的。


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SC2最大的问题不是自制地图版权归BLZ吗?对于普通玩家来说RPG这种消磨时间的地图才是最需要的。



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我倒觉得暴雪对于星际2的现状,已经有所准备,期待神族资料片的出现之后,应该要大结局版本,那时候才能判断星际2是否失败!


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