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» ps4为什么不改进摇杆设计?
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ps4为什么不改进摇杆设计?
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发表于 2013-3-19 09:45
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PS系手柄恰恰就是那种玩什么都不算出色,但都能通吃的典型。你说MD和SS的六键手柄方向键玩格斗最舒服,软系手柄摇杆最适合打枪和赛车,那PS系手柄的方向键摇杆是否就无法忍受呢,显然不是。所以对任何类型的游戏都能很不错地适应——虽然算不上多么出色,而且握持的舒适度最好,就是我个人对PS系手柄的评价,同时好感度也最高。
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本帖最后由 NorthStar 于 2013-3-19 09:49 编辑
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发表于 2013-3-19 09:48
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DC、NGC、XB、XO是我个人认为方向键的四个反面典型,另外任何打枪游戏能调到上边一排LR瞄准射击的从不用下边的扳机键。至于摇杆,最舒适的个人认为是XBOX,比XO手柄摇杆的感觉还好。
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