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ps4为什么不改进摇杆设计?

个人感觉DS和360的摇杆位置手感没什么太大差别,
但360手柄美学上的扭曲是让人很难接受的, 这种不对称的双摇杆设计会让一部分强迫症患者看了就浑身较劲.


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @waterfirestart  于 2013-3-19 08:44 发表
老任本来就是手柄祖宗,十字键、3d摇杆、震动、体感遥控器,全是它搞的。世嘉的手柄算是最早注意了人体工学,并且贡献了扳机键。
最早注意人工体学的必然是PS1手柄,开创图形按键替代字母的也是PS1手柄,
还有L2,R2是不是也PS1手柄先用的?



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