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ps4为什么不改进摇杆设计?

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-3-18 23:07 发表

需要用到两个摇杆的游戏,XO摇杆的上下错开设计使得手柄的把持稳定性比DS柄显著提高
完全没感觉到

左右手一样握法才是最舒服的。左右拇指握法不对称,舒服度大减。


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引用:
原帖由 tommyzzj 于 2013-3-19 18:23 发表

PS2时代3D游戏几乎都是左摇杆+四个按键的,索尼让你不舒服了一个时代真是对不起了
我说的是调整方向需要双拇指八方向移动的时候。

下按的时候不会有不对称的感觉,难道你会?手没问题吧



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