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ps4为什么不改进摇杆设计?

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-3-19 14:35 发表
posted by wap, platform: iPad

最早注意人工体学的必然是PS1手柄,开创图形按键替代字母的也是PS1手柄,
还有L2,R2是不是也PS1手柄先用的?
MD和SS表示:

你还不如说PS最早开创了分离十字键


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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-3-19 18:10 发表

完全没感觉到

左右手一样握法才是最舒服的。左右拇指握法不对称,舒服度大减。
PS2时代3D游戏几乎都是左摇杆+四个按键的,索尼让你不舒服了一个时代真是对不起了



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-3-22 21:34 发表

很明显在说瞎话,PS2时代的3D游戏尤其是日式3D动作游戏,很多都是十字键/左摇杆+四个按键的,
进入本世代以后,十字键控制方向才正式绝迹。
我仔细的回忆了一下你提起的日式3D动作,貌似只有鬼武者系列是强制十字键控制方向的,别的一时半会真想不起来,能给点提示吗?


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