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[其他] 你们现在似乎已经认定船长的解迷属于垃圾水准,你们从哪来的这种自信???

引用:
原帖由 quki 于 2013-3-11 19:21 发表
你和他们说解谜难度,他们会说要观赏性
你和他们说要观赏性,他们会说要难度
船长的谜题和奎秃1的一样,都是为观赏性服务,靠视角表现和足够有趣的流程让玩家认为自己破解了谜题,既获得了视觉体验,又有解谜的成就 ...
确实,船长的解谜更多的还是为了让玩家感受壮观美丽的场景,神海2里面巨大匕首插入活人祭品雕像的谜题,匕首插入雕像“心脏”的场面给我的感觉非常不错。在雪山开机关爬“大钟”时,“大钟”因年久失修从空中掉落跌入深渊,也给我留下了很深的印象。到了3代,谜题的巧妙比2代有所进步,但是在恢宏大气方面却少了很多。


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