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[其他] 灵魂献祭救不了PSV吧?

很失望,说说这个游戏不好在哪里。游戏中的BOSS通常都拥有非常强的AOE技能,造成的结果就是不能像MH一样,躲开那些BOSS强力的大招后,仍然在BOSS附近的地方立刻发动反击,这种设计对于游戏节奏的影响是很致命的,很多时候我看着BOSS发招,并不是想着如何在最后那几帧的时候躲开然后找好位置,而是必须先逃远,然后再回来打。游戏中的武器的损耗后需要地图上到处找补充点也是一个很恶心的设定,MH中你武器差了炖了,至少还能打,而这个则完全没武器了。除此之外地图也设计的很小,更像一个斗技场,我没有试过联机,不过从NPC的联机救人来看,似乎并不能让我看到很让人激动的地方。


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