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其实我感觉ps4这次很危险。你们不要只看到些性能。

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

我买,管它成不成功


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posted by wap, platform: GALAXY S III

比版总是这么言简意赅,一语中的(^_^)



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继承性和延续性优势确实可以助力,但主机市场洗牌频繁,该作用不宜夸大。


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引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-24 12:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

参考360对xbox向下兼容,当然不完美
另外360和ps3情况不同,360还是算个传统核心,而cell是异质架构,没法靠x86cpu仿真吧
完全不一样
XBOX的CPU仅有733MHz,单核心
而360的CPU频率高达3.2GHz,三核心

兼容既要有底层支撑,更要有实打实的性能支撑

720的CPU虽为八核心,但是1.6GHz的频率实在是太低

你见过更低频率的CPU模拟/兼容更高频率CPU的情况吗?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-24 13:20 发表
完全不一样
XBOX的CPU仅有733MHz,单核心
而360的CPU频率高达3.2GHz,三核心

兼容既要有底层支撑,更要有实打实的性能支撑

720的CPU虽为八核心,但是1.6GHz的频率实在是太低

你见过更低频率的CPU模拟/兼容 ...
看发射数啊,再怎么样720的cpu性能还是强过360的,难度当然有,但是靠改代码实现,也不是不可能,基本就是个官方大补丁

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?已经确定720向下兼容了?我怎么没听说

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多放一台主机怎么了~~这不是ps4失败的理由吧~~

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对兲朝玩家来说,云游戏无缘,所以PS3和PS4双机种制霸。。。

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720在向下兼容方面没问题 ?

360在向下兼容方面也没有过问题?

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xbox 720    不可能向下兼容。ps4 720都是x86架构的apu

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这么在乎向下兼容的不知道有多少XO游戏准备在720上玩。

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posted by wap, platform: iPhone

有啥好争的,新游戏都玩不过来还有时间玩老游戏么。。。ps4和720必入,放客厅吃灰看着也高兴,就当宅男的装饰物了。wiiu纯坑爹货,无视之。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 13:20 发表

完全不一样
XBOX的CPU仅有733MHz,单核心
而360的CPU频率高达3.2GHz,三核心

兼容既要有底层支撑,更要有实打实的性能支撑

720的CPU虽为八核心,但是1.6GHz的频率实在是太低

你见过更低频率的CPU模拟/兼 ...
这扯的,只要性能强过不少,完全兼容是没问题的。。。

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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

lz说得很对,这代能兼容影响很大。

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索尼搞模拟器?。。。。。。。。。。。。

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