混世魔头
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 19:52 发表 请分析一下近几年买XO的主力消费层的变化 我说了XO发售时的核心用户层是单一的 现在的XO已经进入从CU向LU及NU普及的阶段 NEXT XBOX不可能仅仅以CU的价值取向作为唯一考量,说的残酷点,现在CU的需求不 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 20:00 发表 如果这样的话 没必要捆绑KINECT2.0
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 20:16 发表 1. PS4也不是只希望吸引CU 2. PS EYE的成本必然远低于KINECT 2.0
原帖由 三无 于 2013-2-23 20:21 发表 说干货,微软能拿出什么 具体游戏tittle 你在拿未来跟我争么 233
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 20:27 发表 说句实话 把一个东西拆开你仅仅能分析出的是物料成本,所谓KINECT的56刀成本在财务眼里就是笑话
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 20:51 发表 直接成本和间接成本可不仅仅是物料、研发、广告这些项目 你算年干什么,KINECT现在出货2400万,这个数量也没高到哪里去 另外,SCE现在打广告的力度在三家中最低,HALO正传的广告费用可以秒几乎所有PS3第一方广 ...