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[业评] PS3靠CPU救命,这次PS4反过来得靠GPU救命了

这次的CPU实在弱,看样子大型计算能丢的都要丢给GPU了,和上一代恰恰相反


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楼主不如说丢给内存更好。



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你不知道现在科学运算都是依靠GPU的演算?


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问题是,如果微软不改变,我们将看到一个处理器和PS4一样,GPU弱于PS4,内存和显存带宽弱于PS4的下一代XBOX

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posted by wap, platform: Android

游戏机又不是生产力工具,要太强的CPU用处也不大,我觉得这次PS4的配置还算均衡 但还是略略让人失望,只有内存是亮点

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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

原来sony狂吼的千人独立ai,现在又变成没用了?

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错,ps3是靠蓝光救的命

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PS2/PS3硬件架构理念比较像啊,超强大效能,但是功能原始开发比较困难

PS4比较接近PS1

开发容易,顺应潮流
PS1时代逐渐有GPU的概念,PS4则又整合成APU

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nice

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posted by wap, platform: iPad

我倒是不担心,一是内存换时间,二是有真多核分担并行计算
gpu我觉得还不够强,分担cpu的活不是太现实吧

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我倒是觉得ps3被cell拖累了

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难道微软被WII迷惑了头脑决定也去找蓝海了?

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-2-23 19:12 发表
你不知道现在科学运算都是依靠GPU的演算?
都是。。。。。

ibm那是活在平行世界的。。

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放心啦,这一代console靠软件靠服务。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

如果使用compute shader差不多的技术的话,要那么强的cpu做甚?

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