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[其他] 为啥还纠结配置?每次引领画面大幅度整体升级还不都是由新主机带动的?

引用:
原帖由 ablution 于 2013-2-22 10:37 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

233333333…现在轮得到主机来带动游戏画面进化吗?
如果是说市面上大部分欧美3A游戏大厂的话 ea activion take-two ubi 显然一直都是主机带动画面进化的
当然 如果像EA这样不爽pc的话 又发生前几年那样fifa pc用旧引擎 主机用新引擎的 还请花大价钱买显卡的PC玩家节哀


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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2013-2-22 11:01 发表

历史上带动画面最强的,DOOM3,HL2,FEAR,战争机器,潜行者,CRYSIS,地铁2033~~
历史最强有几个是有主机带动的画面?
即使EA的战地3也是PC画面远强于主机,至于FIFA用手柄玩的不支持主机难道还颠倒过来?反过 ...
看清楚我说的 大部分
就说这一代吧 05年开始 大部分跨平台游戏引擎才开始进化为DX9 最明显的就是EA的体育游戏 其次是COD GTA 标志性游戏是GeOW 大部分人玩的不就是这些?
你跟我说MMO 我要不要跟你说FTG和ACT 别这么2好吧 各有所长



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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2013-2-22 11:40 发表

这个未必看有没有扩展性,大部分PC游戏特效都秒杀主机,说明还是有区别的~~
除了少数游戏,比如DMC5
大部分跨平台游戏可以看出区别 但是不大 分辨率 AA更好了
最关键的光影、贴图、建模、特效这些都是以主机为基准的 确实有增强 但是达不到跨代效果


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