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[其他] 为啥还纠结配置?每次引领画面大幅度整体升级还不都是由新主机带动的?

posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @ablution  于 2013-2-22 10:37 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

233333333…现在轮得到主机来带动游戏画面进化吗?
和以前没有区别,pc比主机强好几倍,但是游戏基准还是主机的,这是市场决定


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posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2013-2-22 10:56 发表
纯属扯淡,3年钱的PC,现在的游戏画面秒了主机不知道哪里去了。。。
07年的C1已经秒到主机现在还无法超越。。。
可是画面的基准不还是ps360么



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posted by wap, platform: Nexus 7

画面基准的意思是开发时候的目标,pc只不过是锦上添花,分辨率aa什么的边际效应递减太明显,不换引擎什么都白搭,离开几米都一样
这也是你现在看不到ue4游戏的原因,虽然pc硬件早就准备好了


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posted by wap, platform: Nexus 7

画面基准的意思是开发时候的目标,pc只不过是锦上添花,分辨率aa什么的边际效应递减太明显,不换引擎什么都白搭,离开几米都一样
这也是你现在看不到ue4游戏的原因,虽然pc硬件早就准备好了

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posted by wap, platform: Nexus 7

是不是基准看引擎就知道了,只要pc还和console一个引擎,就必然受限于console,这就是所谓的基准

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posted by wap, platform: Nexus 7

另外cryengine出到4了?不是3?

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posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2013-2-22 11:55 发表
05年PS3还没出呢,05年末360才出,09年以后D10游戏开始普及,现在D11游戏开始普及
每次带动DX升级的不是主机游戏,而是PC游戏和显卡升级。。。
别这么2好吧,就因为你说了足球是主机的优势变成主机就是有优势,我 ...
d11游戏寥寥无几,都是dx9的扩展罢了
真正原生的很少,这就是受ps360跨平台的限制

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posted by wap, platform: Nexus 7

你去看看真正买pc正版玩家的显卡配置就知道了,这个可以看steam统计,多数轻松dx11无压力
正如你所说,为了ps360跑得动,所以...

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