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[业评] WIIU的情况是暂时的,胜率还是很大的

引用:
原帖由 noxyz 于 2013-2-17 12:54 发表
posted by wap, platform: GALAXY S

3ds到现在也没几个欧美第三方的游戏吧
掌机上可以没有,主机也没有的话就不可能掌握整个市场了,到时候最好的情况也就是Wii这样的
就看Wii U的机能能不能跟上PS4和720,争取到 ...
以目前泄露的配置来看wiiu的画面要跟上ps4720没半丁点可能,至少4年的差距。


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引用:
原帖由 sx008 于 2013-2-17 13:07 发表

但是这四年是画面发展基本停滞的四年
到目前还是没有一个游戏画面超过07年孤岛全ultra 太讽刺了
虚幻3油的一塌糊涂的质感还是那么多游戏抢着用 就知道实际上欧美的审美和这边差距很大
反而我觉得所有的虚幻游戏 ...
问题是硬件差距和进步是不可逆转的,要不然几大寡头就不会去弄什么新引擎了。



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引用:
原帖由 sx008 于 2013-2-17 13:23 发表

不知道你有没有玩过riddick这个游戏 当年我是用很渣渣的显卡玩的 全开特效 画面一流 到现在记忆深刻
然后你想表达啥?
我在说主机间的差距,你一个劲的说PC和主机的差距?我们说的是同一个话题么?
事实上PC从voodoo2时代开始画面就加速超越同时代主机了。
我不明白研究所谓PC画面秒杀TV画面的公认结论在这个帖子里有什么意义?


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引用:
原帖由 sx008 于 2013-2-17 22:46 发表

想表达的是 硬件不是绝对的 关键还是看软件
一个A卡r9600能跑的很顺的古董游戏  画面居然能超过不少本世代游戏
那我告诉你——做梦!
同一时代的游戏画面有上限而没下限,你这种所谓田忌赛马似的比较方法毫无参考价值,谢谢。况且还是拿PC和TV比真是233max。
这游戏当年有xbox版,而且也是出类拔萃的,即便和360初期的游戏比较也不会落下很大下风,但是机能的差距是巨大的鸿沟,是明眼人都的出来。
话说回来你所描述的Riddick,HL2不也是沾了04年那批次时代新引擎的光么?

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