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[业评] WIIU的情况是暂时的,胜率还是很大的

引用:
原帖由 sx008 于 2013-2-17 13:07 发表

但是这四年是画面发展基本停滞的四年
到目前还是没有一个游戏画面超过07年孤岛全ultra 太讽刺了
虚幻3油的一塌糊涂的质感还是那么多游戏抢着用 就知道实际上欧美的审美和这边差距很大
反而我觉得所有的虚幻游戏 ...
4年肯定不止的,同title,萎友效果还不如8年前的360.


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-2-18 05:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

我就说一句,wiiu上一个千万游戏都不会有,欢迎挖坟
一千万,那是必须的。

如果效果达到360等级,开发费用必然是大幅增加的,这不比当初ps2等级游戏可以低成本高收益。

本世代开发商,400万是及格,600万是小赚,1000万才是真正赚钱。



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