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[业评] WIIU的情况是暂时的,胜率还是很大的

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原帖由 宝塔震河妖 于 2013-2-17 16:43 发表
WiiU不是已经全球领先下代主机300多万台了么?暂时什么??
明明是落后ps2一亿多台销量,wiiu下一代要和ps360比销量


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原帖由 flies 于 2013-2-17 18:59 发表
我手上有个数据,是身处某调研公司的朋友处获得的,绝大多数玩家对画面的要求远没有混论坛的高端核心玩家来的高,高端核心玩家只占总玩家比例的10%,所以在PS4和720发售后类似PSP和PSV的家暴会再次发生,PS3-360-WII ...
是的,诺基亚当年也是这么想的,调研肯定比你调的还多很多



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引用:
原帖由 flies 于 2013-2-17 19:11 发表

这些简单的判断平时在生活中就能获得,我只不过通过一些专业数据再次确认而已,高端核心玩家的比例太小了。
现在实际情况就是市场疲软,到底什么原因,主要还是移动终端领域的高速发展造成的,不过传统核心市场基数还在,一亿五千万台装机量的这块大蛋糕,就看哪一家抢的多。
想想挺可悲的,手机和平板市场的装机量可是30亿台还不止,偏偏索尼微软任天堂这三家就局限在这两亿的战场上了。

[ 本帖最后由 witheredleaf 于 2013-2-17 20:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-17 21:14 发表


你以为都那么容易?

根本就不是一种产品,市场侧重点和卖点都不相同,能说参入就参入?

任地狱有两位数的千万级别的游戏品牌,有千万级别的下载软件品牌么?

在电子行业中混迹,要么你有绝对强势的技术 ...
为什么不能参入呢,任天堂一开始还是做花牌的呢,苹果没做手机前在做什么,索尼开发游戏机的时候谁都没想到会有今天的地位

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