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[藏品鉴赏] SFC魂斗罗和MD魂斗罗的比较

MD版也不是一无是处,BOSS数量繁多,多关节运动的表现非常厉害,音乐也到MD顶级的水准

论可玩性是SFC大胜,不同难度里敌方能力和进攻思路都有显著变化,层次感非常突出

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-2-17 12:46 编辑 ]


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MD版就是热闹,从内核来讲,血槽,无敌铲腿,全跟踪武器,是完全倒向无责任打法的,当然比较符合现今休闲玩家的口味

如果真的喜欢PS2的真魂,还真是应该好好体会一下更为正统的SFC版魂,虽然容量小,但实现了很具层次感的难度和打法要求,PS2版也有很多向SFC版致敬的东西,倒是MD版更像一个外传



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posted by wap, platform: Meizu (MX M032)

在两个版本上都花二十小时,孰高孰低不就出来了

说md版高的人十个有九个是从未通关过sfc版的,剩下那个是最近才翻出来草草通的,对md版是感情因素至上

本帖最后由 hanzo 于 2013-2-18 14:57 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-10-21 15:04 发表
怎么这老帖还在喷。。。。。

其实两作各有千秋,不过SFC输在硬件上,SFC手柄玩动作游戏没有MD的好用,MD柄无论大小,手感都秒SFC柄,所以MD魂斗罗的手感有手柄加成,略胜一筹。。。。。
开什么玩笑,MD的三键手柄十字键太大,六键手柄的键位玩射击游戏比SFC有什么先天优势了?SFC的LR活用转向的操作感在俯视关卡舒服得很好不好

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SFC版的价值不是用今天的标准来衡量的,硬派程度上灭MD版三次有余

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