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[业评] 微索都用amd架构的真实目的?

这个弱8核架构和现在pc游戏看重单核性能,对多核支持一般(而且也就到4核)正好相反


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即使索尼有钱也不会再追求什么自主研发cpu了
现在x86,arm架构的生态系统已经固若金汤,根本轮不到做消费电子产品的厂商另起炉灶了,cell时候还有希望,但既然失败了,那么就是永远失败了



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原帖由 孟德斯鸠 于 2013-2-16 14:29 发表
主机以后像PSV和手机的硬件那样,过一年画面上就可能被超,是不是。。
过一年被超历来是高水平发挥了
像ps2,gc,ps3,wiiu等都是出来就被秒的
xbox和360也就坚持不到一年


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原帖由 DVDRiP 于 2013-2-16 17:16 发表

我记得阿社说的是买断
是指望产生几十亿刀营收的生意

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原帖由 0瞎子0 于 2013-2-16 17:18 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

当然是便宜,不然i7顶配谁不想用,何必用此等垃圾,要是卖macbook一个价就好了。现在一个手机都多少钱,游戏机还走倾销路线,迟早玩死
console脱胎于电脑,你可以对比了看看

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原帖由 wavez 于 2013-2-16 17:28 发表
何必踩得amd那么低,找intel,它的显核显然见不得人,找英伟达,又要另外买cpu。只有农企正主推apu,很符合游戏机的概念,性价比最适宜。说要上i7的自己觉得有可能吗,一部上万的游戏机,谁会掏钱买?土豪?现在两家 ...
踩的人是之前鼓吹wiiu,现在被抽脸了,干脆破罐破摔而已
他却没有想到,即使是强如xbox,cpu也是过时货

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原帖由 xx88 于 2013-2-16 17:31 发表
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不差钱的话intel的显卡也是可以战的,黄老板也可以用ARM A15堆8个核给你,性能和山猫差不多。
要这么说,不如堆18个cell了...
关键是能耗比

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原帖由 十年后海啸 于 2013-2-16 17:33 发表

记得阿社说过,只要微软想,农企恨不得7970都给它做进去

问题是微软在设计和生产成本面前缩了呀
主要是功耗和产能,成本其次(amd现在没有议价能力)

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原帖由 xx88 于 2013-2-16 17:34 发表
posted by wap, platform: iPad

cell已经停止研发了,而且18个Cell性能差,能耗高,价格高。开发人员也不买帐。
没有任何理由选择一个已经死亡的生态系统。
拉拉比还在做?

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原帖由 xx88 于 2013-2-16 17:40 发表
posted by wap, platform: iPad

现在在超算上活的好好的,只要钱拿来随时复活。
再说了,HD4000再堆个4倍大小,理论性能未必比APU低。
超算好用(应该竞争不过nv吧?)不代表图形好用吧,尤其是考虑到intel的驱动能力

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引用:
原帖由 十年后海啸 于 2013-2-16 17:42 发表

不不不,大芯片的良率肯定是个严重的问题
还要解决随之而来的高昂供电和散热成本
还好吧,现在的7970良率很低?
关键是console周期长,开始挑战一下后面就安逸了

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-16 17:40 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

当年的游戏机卖多少钱,这要算上通货膨胀估计都不止一万了,这市场就是被ms进来玩坏了。
ps2到ps3浮点性能提升了多少级,现在呢,纯粹赶鸭子上架。
对于着重性能的玩意 ...
开始破罐子破摔了....

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原帖由 @xx88  于 2013-2-16 17:57 发表
posted by wap, platform: iPad

竞争不过NV?超算上面intel可以提供全套解决方案,黄老板天天着急上火的搞丹佛计划是做什么的?不就是怕被Intel抄了后路?
说的是计算卡,否则a都比n好

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xx88  于 2013-2-16 17:56 发表
posted by wap, platform: iPad

我越来越觉得,如果还有再下一代游戏机的话,一定和手机,平板以及PC是完全兼容的架构,一次购买,处处可玩。
至少要做到重量级游戏和PC完全兼容,轻量级游戏和手机,平板完全兼容。 ...
这样主机市场的硬件可别替代,软件价格体系无法维持,彻底报销

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posted by wap, platform: Android

n的cpu不如a,着步妨碍超算市场比a好啊

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