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[业评] 手柄键位对应字符的问题,现在觉得用字母有点反人类

最早玩红白机时候从来没这烦恼,左边那个是B右边那个是A,B是射击A是跳~

MD时候开始下面从左到右ABC上面是XYZ

SFC至今没拥有过所以略过不评论

SS延续MD的ABCXYZ,后侧多了L和R,也是情理之中

PS开始给人洗脑,字母全部取消用圈叉来代替传统的字母,一开始不习惯,到后来居然烙下印埋下了祸根

GBA回到原始时代,左B右A后面多了LR

XB没摸过略过

360手感造型都非常舒服,问题在于为了和老任及SONY分庭抗礼,后面的是LT RT 和LB RB,后来发现这原来代表了TRIGGER和BUTTON,非常严谨。而ABXY虽然也有了颜色,但顺位与老任的竟然是反的,这是最大的问题,如果习惯了老任这四个键位的话再去玩360,是有点扭曲了。当然对于IQ高的人来说这是小菜一碟。

顺便说下360手柄的键位跟的是DC路线,ABXY一模一样的布局。。。

再回过来看看N64和NGC以及WII,前两个机器的键位设置感觉不是人玩游戏机而是手柄玩人,过于个性化了,而WII本身就是人机互玩,键位也该这么搞,不这么搞就不对了,WII的左部键位设计的很不错

玩NDS时,基本习惯了老任式的YXBA,但到了3DS,突然不习惯这布局了,尤其是一些QTE的时候思路总要卡一卡,或许这就是IQ低下与中老年化的集中表现

归根结底在键位方面是被SONY四代产品(不包括PSV)给洗脑了


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我发这贴主要还是因为最近在打3DS生化佣兵EX的关卡,QTE经常按错



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引用:
原帖由 我爱一条柴啊 于 2013-2-14 00:12 发表
家里那个360手柄遇到QTE之类的老是想低头看一下
低头看基本来不及了,3DS生化佣兵被敌人抓住时QTE出现看一眼按键十有八九就被蹂躏了


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引用:
原帖由 lxl16300 于 2013-2-17 22:51 发表
确实反人类,老任的按键一直就这么排的,早就习惯了。索尼的圈方块键也比较好记住。恶心的是XBOX的按键,非得和老任搞成反的。
玩一般游戏还好,音乐游戏彻底悲剧,真想抽死巨硬。
DC也是的,我最近才发现。。。

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引用:
原帖由 mggr 于 2013-2-17 12:12 发表
3ds和nds键位哪里变了?
我没说3DS和NDS键位变,我的意思是说NDS时候我能适应SFC这种布局,但玩3DS突然不适应了,我也不知道为啥,可能我玩的NDS游戏没有什么要求QTE的

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