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[业评] 手柄键位对应字符的问题,现在觉得用字母有点反人类

引用:
原帖由 我爱一条柴啊 于 2013-2-14 00:12 发表
家里那个360手柄遇到QTE之类的老是想低头看一下
低头看基本来不及了,3DS生化佣兵被敌人抓住时QTE出现看一眼按键十有八九就被蹂躏了


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北斗无双boss终结击可是6x6次qte,输错马上半血复活,用360打得痛苦无比。



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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

当年街机厅kof按键各种乱来,已经习惯了


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如今电脑也采用微软的XBAY键位,加上日式游戏衰退
今后XYAB就是主流配置了

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l左r右是最本能的东西,要记的也就下ab上xy,按照字母顺序也没什么难得

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posted by wap, platform: GALAXY S III

同样3ds佣兵遇到佣兵拆投,头疼的路过。。

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XO的XBAY可以用颜色记,颜色不是不图型更进一步?

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颜色记完全可以,那按键提示就别出字母,出字母就影响判断速度,有疑问的自己拿北斗无双去试

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

以前玩360版游戏出现qte时  x键位  而且还是蓝色   经常误以为是ps系的叉健而按到了A健

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最讨厌的就是ps系的符号

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北斗无双爆机,2没玩上不知道

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微软那个单独卖的改进十字键版的手柄不是只有灰色按键

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引用:
原帖由 Macs 于 2013-2-16 17:17 发表
微软那个单独卖的改进十字键版的手柄不是只有灰色按键

有单独卖的HALO4手柄(我的是限定主机版本的手柄)
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360的高达无双3的劲舞团模式老是按错的说,麻烦死了···不过当年ps的北斗神拳就按错过·····

相比之下···pc手柄再驱动上显示的是数字,但是按键上却是字符和字母,经常不知道哪个是哪个···

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以前超任玩过很久,好在都是些RPG之类的东西。360时代的枪车球是另一种设计思路了,手感上并无大碍。

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