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[其他] 我觉得次世代很难再感受到震撼了

现在主机画面拖PC后腿,将来也会是一样的,没什么区别
开发水平还是会以家用机为主,现在限制画面的不再是硬件性能,而是开发成本


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引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-2-7 12:21 发表
月经贴了,每次换代的时候都会有人这么说。不过,这种高投入的制作方式还会持续多久就不清楚
对于任青而言,确实如此啊。



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视觉震撼很少了


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posted by wap, platform: iPhone

视觉震撼估计不会大了,只能期待下游戏方式与现在有天差地别的变化了

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画面的进化放缓了,欧美第三方普遍多平台了。
未来就是第一方游戏谁牛就买谁

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震撼,绝对的让你掉下巴:D

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边际效益,很正常的

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每代都有人这么说。

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玩游戏最大的一次震撼是COD4的狙击关爬车底,和画面没啥关系,只是被这一幕给震撼到了。当时激动的就差没叫出来了。
最近的一次是马3D的最终关库巴战,马里奥这种类型的游戏居然可以给我玩COD的感觉。
希望以后的游戏别光画面好看,好的表现方式更重要。

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我觉得追求画面还是应该抛弃掉家用机,不玩游戏,过个半年一年的买两个顶级卡来交火,跑个分,跑个麦圈,贴到中关村论坛去

然后把显卡卖掉,过个半年再买两个新顶级。。。

剩下的时间可以体会手机和平板 从1920X1080 到3840X2160的蜕变,从8核到64核的进化,感叹科技的魅力,抚摸手上的爱机,享受来福四带二的无限魅力

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现在直接imax版画质的复仇者画质也没法震撼了

十几年前vr战士2 街机当时看的时候完全是生理上的浑身颤抖。

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posted by wap, platform: iPhone

现在和以前不一样了,以前更新一次主机画面震撼一次,没更新前也没觉得画面有多烂,现在还没更新就已经觉得现在的主机画面太差了,糊成一片,即使知道新主机强不到哪儿去,但还是希望尽快更新。

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机能强还可以增加同屏人数以及NPC的AI吧?个人感觉这才应该是次时代主机的重点。

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   从16位到拿到32位土星的第一款游戏VR战士,震撼了一把,当时觉得画面是立体居然还能旋转,从未有过的体验,结成晶的鹞子穿林还能绕道敌手背后来一下子,游戏还能这样玩?着实震撼了。从土星、PS到PS2再到360、PS3没有那种感觉了,也就画面更精细了更真实了。今后恐怕也不会有从16位到32位那种震撼的感觉了。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

年纪大了,重质不重量了。

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