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[业评] 死亡空间3不少人都通关了吧,系列三作你最喜欢你一部(无透)

死亡空间1 2 3的风格在不断变化,从一代的幽闭空间恐怖生存游戏,变成3代标准好莱坞大片风格的冒险动作游戏,游戏无疑是越来越热闹(更多风格的场景,更多的服装、武器,更具有可玩性的武器改装系统),可以预测3代的销量肯定会比2代好。死空系列不变的是操作手感和game play,玩起来死空还是那个死空,只是相比而言恐怖气氛减弱了。

这三代,我最喜欢的是一代,不是因为它有多恐怖,而是一代的场景设计具有相当的高度,石村号采矿船的设计非常棒,飞船各个部位功能性都被设计出来了,采矿分选室、栽培室,舰桥等,让人觉得很硬科幻,很真实。二代是在太空都市展开剧情,缺少让我眼睛一亮的场景(不少人觉得2代的场景比一代好,这个也是萝卜青菜,各有所爱了),三代在200年前的苏联老旧舰队和冰冻星球开展剧情,场景都设计地特别老旧,毛子作设备的粗糙风格倒是得到体现,但毕竟飞船和设备都放置了200年,从头到位都是一股发霉的味道,希望看到高科技元素的玩友可能要失望了。。。

死亡空间系列的发展方向很明确了,visceral没有打算把它继续作成幽闭空间生存游戏,4代必然还是大片风格的枪枪枪,加入cod或halo那种小队模式也不是不可能。。。所以从某种意义上讲,一代成为绝唱。。。

[ 本帖最后由 夹心饼干 于 2013-2-5 10:02 编辑 ]


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