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[新闻]

引用:
原帖由 Pires 于 2013-2-1 10:50 发表
瞧360除了美国全球垫底那傻样,其实索尼不需要太将微软当回事
還好你不在索尼工作


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引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-1 11:37 发表


果然MS在抹黑对手
這我就不明了
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;page=2#pid16141053


難道BD是隨便講(根本沒人在黑對方)的?還是其實到頭來是老任在同時抹黑兩家lol

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-1 11:53 编辑 ]



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:27 发表
这次玩得大的该是微软。。

512m占用 vs 3g占用。。(wiiu都1g占用了)

也是微软不用gddr5的原因。。首要的是容量!
(8g实在太贵,用d3通过各种特殊方法实现gd5的效果或者接近效果)

前者想继续抓住核心玩 ...
關於3G佔用我之前看到一件事,那位aegies說"3G rumor is crap"
從這回覆來看他很有信心的樣子

另外PS4肯定也是想佔領客廳,沒人會再繼續抓核心玩家的了

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-1 12:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 BD 于 2013-2-1 12:34 发表


我只能说你的消息来源没一个是靠谱的
aegies是polygon的人,然後neogaf很信他我才轉過來而已

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:32 发表
ls,ps4最起码有目前最震撼的画面(8850以上级别)
并且是实机操作的,能捕获核心玩家一段时间的粘滞度。。
8850?S1那業內不是說7850?雖然也夠強了
BD快來根據你立場講兩句,那麼有信心

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:40 发表


不,只是光我一个有信心达到这种程度,因为后来才知道soc apu效率远胜pc~
不用soc什麼的,本來遊戲機就因為優化可以發揮出比PC高很多的效率,這世代,前一代都已經證明

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:38 发表


矛盾就是在这里了。。
1.bd老师曾公开说过3g两核心是“负面消息”
2.加上单论图形效率,显然是gd5更好更直接~

用8g的原因就是基于这两点。。

再个,a已经开始不受信任了。。。
a沒有不受信任吧,昨晚也有人重新把他回覆拉回來以免大家忘記
倒是Proelite開始不受信任了,就算他有點偏軟還也要說句good

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:45 发表


游戏机本来的效率高和soc封装带来的新层次是两回事。。

详见原帖的5w跑dirt3的temash~
我意思是本來就已經很高,soc更上一層樓這樣,所以不太需要擔心,除非又出部WiiU級數的主機

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所以為什麼連標題都失蹤了

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