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原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-1 14:08 发表


那PS2应该去和DVD播放器比,PS3要和BD播放器比,PSV那自然要和iPad Mini比了?
不要极端,并没有诋毁will的意思。

其实will就和当年的NeoGeo是差不多的,属于游戏公司自身游戏产品的专属游戏机。

而ps和xbox是游戏行业通用平台。所以直接进行对比是不适合的。


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真搞不懂了,都TMD几十岁快当爹的人了,还在那里互相战机能战销量。。。



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原帖由 wangmax 于 2013-2-1 14:16 发表


不要极端,并没有诋毁will的意思。

其实will就和当年的NeoGeo是差不多的,属于游戏公司自身游戏产品的专属游戏机。

而ps和xbox是游戏行业通用平台。所以直接进行对比是不适合的。
扑哧~~~~

不要那么搞笑好不好


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原帖由 wangmax 于 2013-2-1 14:16 发表


不要极端,并没有诋毁will的意思。

其实will就和当年的NeoGeo是差不多的,属于游戏公司自身游戏产品的专属游戏机。

而ps和xbox是游戏行业通用平台。所以直接进行对比是不适合的。
都这么多年了黑之前能先把人家名字搞明白不

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原帖由 jianghutong 于 2013-2-1 14:21 发表
真搞不懂了,都TMD几十岁快当爹的人了,还在那里互相战机能战销量。。。
欧美几千万人中枪

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居然还有人念will

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这都什么狗屁言论

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原帖由 vice2015 于 2013-2-1 14:59 发表
居然还有人念will
念willy好了:D

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原帖由 你老闆 于 2013-2-1 12:42 发表

不用soc什麼的,本來遊戲機就因為優化可以發揮出比PC高很多的效率,這世代,前一代都已經證明
实际上效率没高多少,因为架构差异不是非常大。游戏机上的方法pc一样用,只是存储器访问延迟稍大。
引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-1 12:47 发表

我意思是本來就已經很高,soc更上一層樓這樣,所以不太需要擔心,除非又出部WiiU級數的主機
其实单纯soc不重要,做小就行,胶水多核大家都看过。关键是统一访问。这样一来就不是更上一层楼,是直接房顶上再加一栋楼。

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wii和ps3在日本哪个算成功?现在ps3至少大作不断,今年也要破千万了

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原帖由 wangmax 于 2013-2-1 14:16 发表


不要极端,并没有诋毁will的意思。

其实will就和当年的NeoGeo是差不多的,属于游戏公司自身游戏产品的专属游戏机。

而ps和xbox是游戏行业通用平台。所以直接进行对比是不适合的。
wii will wii will rock u233ww W

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原帖由 2006arg 于 2013-2-1 15:18 发表
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wii和ps3在日本哪个算成功?现在ps3至少大作不断,今年也要破千万了
硬件装机量、软件总销量和硬件销售损益,无论怎么看都是WII成功。

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原帖由 shinkamui 于 2013-2-1 15:13 发表

实际上效率没高多少,因为架构差异不是非常大。游戏机上的方法pc一样用,只是存储器访问延迟稍大。


其实单纯soc不重要,做小就行,胶水多核大家都看过。关键是统一访问。这样一来就不是更上一层楼,是直接房顶 ...
APU只是统一寻址而已,这个东西现在PC上最新一代显卡都能做的到。最主要问题是APU还是用传统的CPU和GPU挂在总线上这种模式,对整体速度提升帮助并不大

这一点intel做的才是最牛逼的,集成GPU可以直接绕过总线访问CPU的L2缓存,延迟是通过总线的几十乃至上百分之一。这是几年前SNB构架就能做到的东西。

论最新技术游戏机跟PC相比就是个屁

[ 本帖最后由 u571 于 2013-2-1 15:30 编辑 ]

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原帖由 u571 于 2013-2-1 15:26 发表



APU只是统一寻址而已,这个东西现在PC上最新一代显卡都能做的到。最主要问题是APU还是用传统的CPU和GPU挂在总线上这种模式,对整体速度提升帮助并不大

这一点intel做的才是最牛逼的,集成GPU可以直接绕过总 ...
是的,不过cache太小了,做通用计算的时候cpu和gpu还是各自用各自的cache比较好,在游戏里让cpu和gpu相互配合所用的资源还是得放内存里。现在电脑想用gpu算的资源得先copy回系统内存,一来一去延迟太大了,所以寒霜2的oc才直接用cpu做了个软光栅,因为等不起gpu。cryengine3倒是直接用了gpu的结果,但pc上延迟2-3帧,于是镜头一动基本oc就没用了。类似的用法现在越来越多,同一块内存统一寻址还是相当有意义的

然后720又说有个比较大的esram(没写错吧?),貌似可以当超大的cache用,哦耶……

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2013-2-1 15:58 编辑 ]

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原帖由 2006arg 于 2013-2-1 15:18 发表
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wii和ps3在日本哪个算成功?现在ps3至少大作不断,今年也要破千万了
看来psp还是比nds成功,是不是这个道理

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