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[业评] 核心玩家看不上眼?2012手机游戏大作盘点

本次盘点对应平台为Android与iOS平台。  现代战争4:决战时刻
  《现代战争4:决战时刻》(Modern Combat 4: Zero Hour)是《现代战争》系列的最新作品,这款游戏成功地延续了系列作品的优点,既有紧张刺激的单人战役也有一系列对战模式,并且这两方面与前作相比都有了长足的进步。

  推荐应用:现代战争4:决战时刻
  如果你玩过其他《现代战争》的游戏,那你一定会非常熟悉《决战时刻》的前情基础。游戏的默认操作中规中矩,界面上一个虚拟的摇杆控制移动,拖动右侧屏幕来瞄准,另外有开火、下蹲、跑步和扔手榴弹的虚拟按钮在屏幕边缘一字排开。游戏在过场的时候也会显示这些虚拟按钮,游戏还有陀螺仪瞄准。

  像其它此类游戏一样,游戏的开场画面营造了一种紧张的气氛,然后很干脆地把玩家扔到战争中去。开场一段的回忆场景来自于著名的影片《拯救大兵瑞恩》中的诺曼底登陆,你和你的部队从船上登上夏威夷海滩,但是在你周围是一片炼狱般的枪林弹雨,你跟随你的长官艰难地像内陆进军,在到达这一关的保存点之前,你还有各种各样的任务要完成。《决战时刻》的枪战体验是十分棒的,敌军也十分聪明,他们利用情报攻击军队的两翼,当发现的时候,情况已经非常危急。

  这类游戏的对战情节设置已经形成了一个套路:进入到一个关卡扫荡了一群敌军,然后进入更深的关卡,扫荡更多的敌人……《决战时刻》也未能突破这个套路,但是更加聪明的敌军和Havok物理引擎制造出来的动画为这款游戏增色不少,这款游戏里,敌人一旦被杀就会变成一个碎布娃娃,这段动画效果看起来还是挺有新意的。另外即使同一个场景里的同一个任务,每一次去完成都会与上次有所不同。

  另外还有一点,这在其他《现代战争》系列里经常被使用,玩家不是无时不刻都要端着枪,例如,在某个时候就在你近身范围出现了一个敌人,这时你就需要放下枪拿出刀子来搏斗,又比如你置身于一辆军用吉普车中,你控制着车的大炮,那你就可以尽情地扫射敌军,游戏中有很多这样的场景,这些场景能给玩家带来乐趣,同时也把玩家从无尽的射击中解放出来。

  狂野飙车7:热度
  《狂野飙车7:热度》是Gameloft出品的一款赛车类游戏,自推出以来持续蝉联赛车类ios应用榜首,为狂野飙车系列赛车游戏的最新作。

  《狂野飙车7:热度》拥有超过60部汽车和16条跑道(其中6条是全新跑道)。游戏中的竞速模式也很丰富,例如标准跑圈风格的比赛、破坏赛、淘汰赛、漂移赛、山地之王赛等等。

  游戏内的汽车也是世界级的品牌云集,路虎、法拉利、布加迪、兰博基尼、阿斯顿马丁应有尽有。玩家甚至还可以购买富于神秘色彩,德劳瑞恩公司生产的汽车。玩家可以通过比赛赢得金钱为每一部汽车升级。

  《狂野飙车7:热度》漂移时的轮胎特效非常给力

  根据每个关卡的要求不同,获胜后玩家可活动不同量的金钱和声望,至于声望代表什么,各位网友可以把它认为是你的游戏等级。

  在每个关卡开始前,你会知道本轮的任务要求。这里的设计其实是《狂野飙车6-火线追击》的优点传承,尽力达成每个关卡的不同任务要求,可使你快速获得“星章”解锁新车。当然,不同的是《狂野飙车7:热度》在关卡任务的基础上,增加了目标任务。这样的任务是不限关卡的,完成时即可获得“星章”,并收到新的任务。
  PS:“星章”在游戏中相当重要,他将影响到你何时才能解锁更快更强的新车。所以少年尽量每关都满星章过关,目标任务尽量达成吧!不然后面你会感觉越来越难玩下去的。

  每场赛事结束后如果完成了任务你就会获得“星章”

  所有的车辆解锁都需要“星章”到达一定数量

  当然如果你“星章”数不对也可以租借未解锁的车辆

  “星章”数的多少将直接影响到你整个游戏的体验性,因为如果你想升级汽车的各项数值,那么不仅需要相应量的金钱,同时“星章”的获得数量也是必不可少的。
  在《狂野飙车7-热度》的游戏中,玩家可以在赛道上吃到金钱和声望,这样讲有助于你的快速升级以及车辆的购买与改装。另外,虽然Gameloft的这款赛车类游戏新作《狂野飙车7-热度》里内置有增值服务,可以通过现金购买“星章”和“金钱”。但是这并不会影响到普通玩家的游戏,因为《狂野飙车7-热度》的游戏难度远没有达到不付费玩不下去的级别。
《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》(The Dark Knight Rises)是一款动作类游戏,剧情源于同名影片,故事发生在上集八年之后,曾是英雄的蝙蝠侠背负着巨大的谋杀指责退隐江湖,而半路杀出个程咬金,本作大反派面具男贝恩的出现彻底破坏了哥谭市的安宁。屋漏便逢连夜雨,此时蝙蝠侠的忠实仆人阿尔弗雷德也离他而去,而他只有孤身一人潜入敌营完成最终的救赎。

  本作的剧情主要通过过场动画来表现,另外还不时穿插了一些静态的漫画过场,相信系列粉丝一定会感到亲切。与蜘蛛侠系列略带恶趣味的风格不同,蝙蝠侠系列一向主打成人口味与黑色风格,游戏中的剧情亦或是对白都烘托出一种阴沉的气氛,而猫女的出现也稍微让游戏产生了一丝轻松的气氛。

  本作的任务系统丰富,加上随机事件以及优秀画面配乐烘托出的游戏氛围,能让玩家很好的带入到蝙蝠侠的角色当中。
狂野之血  《狂野之血》(Wild Blood)是一款精致的动作类游戏,故事背景发生在中古世纪,融合了剑与魔法的奇幻要素。

  游戏开头会迎来一段华丽的游戏CG交代背景剧情:骑士兰斯洛对亚瑟王的妻子吉妮维尔皇后送秋波,激发亚瑟王的嫉妒。亚瑟王在心神混乱之际受到女巫莫甘娜的蛊惑。

  在旅途归来后,兰斯洛特发现整个世界陷入了邪恶的魔法控制;因为莫甘娜将恶魔之门打开,让恶魔与怪物在人间肆虐,连王后都被抓走了!
  而后亚瑟王变成了终极BOSS,他会不断派出手下恶魔意图征服世界。兰斯洛回到故乡发现地狱之门已被打开,他不得不和各种恶魔进行战斗……对欧洲历史感兴趣的朋友可以在游戏前先补补课,而主人公兰斯洛便是来自黑暗的中世纪时期,大不列颠传奇的圆桌骑士。

  游戏操作直观,视角调整方式合理。玩家在游戏中可以选择三种不同的武器:长剑、双斧及弓箭,不同场景切换最适合的武器助您一路畅通。

  游戏中的武器、技能的升级也是非常值得深入摸索的要素。除此之外游戏还支持多人在线对战模式,而对人在线也分为两种战斗模式。

  其一为团队的击杀人数比拼,在此种模式下玩家无需多想,只要尽可能的抢占人头即可;而另一种模式则是与魔兽世界中战歌峡谷的感觉比较相像,玩家在保证自家战旗不丢的前提下抢回对方旗帜才可获得胜利。

  本次同样限降的N.O.V.A3是一款第一人称视角射击游戏。N.O.V.A系列界面一贯华丽,此次3代的效果更是较之前的作品有了新的突破,而且在华丽效果修饰下界面也保持了相对的简洁清新。

  本作的剧本也依旧延续了科幻题材,而游戏主角依旧是卡尔沃丁。在华丽丽的剧情延续下,战役模式仿佛让人在看一部科幻战争题材电影大片。

  游戏画面出色,移动、瞄准、射击等具体操作也上手轻松无压力。而N.O.V.A. 3中主角也将再次拥有钢铁侠一般的特殊技能,比如麻痹效果等,短CD高效果效果非常出色。

  N.O.V.A. 3中所提供的武器数量非常丰富,相信即便是军火控也一定能满足需求了。

  再好的武器也要看玩家的操作,在合适的地理环境下玩家要充分利用武器的特点进行战斗,这样才能起到事半功倍的效果。

  虽说N.O.V.A. 3的售价已从45元暂时限降至6元,但对于高帅富们来说花钱的途径还是很多的,比如通过内置的武器库系统购买火力更为出色的兵器,对于普通玩家来说这部分内容可以无视……

  游戏品质相信大家都不会怀疑,而除了单人模式之外N.O.V.A. 3也为玩家们提供了完善的多人游戏模式,在良好的WiFi网络环境下玩起来还是非常High的。
仙剑奇侠传5:剑傲丹枫  《剑傲丹枫》并不是完整的仙剑5,而是从姜云凡无意间救了唐雨柔开始,到在此后的冒险途中邂逅小蛮与龙幽,再到四人为了追查疫情来到丹枫谷寻找真相为止。很多人对于游戏只截取前面短暂剧情很有怨言,认为这是大宇圈钱的一个套路,但我们也该想到,如果真的把完整PC版情节完全照搬,这在移动设备上来说也并不是一件很轻松的事。

  在关卡选择的页面中,卷轴上那些上锁的山峰就是我们跟主角需要去战斗的关卡,而锁住的书本则是将要经历的剧情。游戏把到丹枫谷为止的剧情做成了30个战斗关卡,需要我们一关一关的去闯荡。虽然减少了很多RPG游戏自由自在的乐趣,没有了NPC、没有了隐藏宝箱、没有了额外任务,但这对于新手玩家来说可以说是一件好事,用最快速的时间浏览剧情,剩下的时间可以闯关升级闯关。

  当然,代入感少了,对游戏的感情也就自然不能投入那么深刻了。仅仅把它当做一款闯关游戏,再也不能跟着游戏中的人物笑和哭,再也不会为了有情人不能相守而难过了。

  我们再来看一下横卷轴下面的队伍与商店按钮:

  第一次点击时都会有详细的提示,但如果非常熟悉此类游戏的玩家应该不需要过多的参考。
  全部采用触屏点击和滑动操作,这一点比较方便。
  接下来看一下游戏的战斗模式:战斗中都会有详细的新手贴心指示。

  战斗操作起来非常方便,拖动角色就会出现蓝色线条,然后主角就会随之移动,再点击要攻击的对象就可以开始攻击了。躲避攻击也是可以拉动人物让他移开,当划线直接拉到敌人身上时,主角就会开始自动攻击了。

  在前期的宣传上说本作采用的是即时战略的战斗方式,但在实际操作过程中,感觉战斗时并没有宣传中说的那么流畅,普通攻击只能一下一下进行,就会看到姜云凡跟猴子对着一下下砍的场景……
  不过本作中的战斗也有很多有趣的地方,例如众所周知的打败敌人会掉落钱和物品的事情,这里需要我们眼疾手快的去点击,不然过一小会儿就要消失了。

  随着关卡的深入,我们的主角也会学习到更多的技能,这就需要我们把新技能放入技能栏,在战斗时点击人物头像就会出现,再点击就可以使用了,当然同一场战斗中等到下次使用还是需要一定时间的。使用了几个技能之后发现还是比较华丽的。
  游戏中依旧存在五行相生相克的原理,配合相应的武器去面对不同的敌人是最有效的制胜方法。在每一关战斗结束后,都会随机得到附属品,并且商店中的物品也会随之更新。

  好吧,又可以开始我们的随意搭配随意买卖之旅了!战斗胜利之后也会得到相应的评价,满足四个条件中的三个即可得到金锁。
  于是游戏就在不停的翻动剧情和不停的打怪之间向前进行着。说不出太多对游戏的夸赞,也完全是因为之前对此期望太高,剧情的减少使得游戏越发趋向iOS中流向的故事背景+闯关模式,而少了几分仙侠RPG的动人味道。

  当然不得不否认的是,游戏BGM还是十分动听的,特别是主题曲唱起来的时候,还有游戏中或悠扬或婉转或紧张的BGM一直萦绕在耳边,这也绝对可以称得上是仙剑最大的特色了。

  只到丹枫谷也好,那至少我们就不用面对像PC版结局中那痛彻心扉的生离死别,不用在等待多年之后只等来一句轻轻的呼唤。
  尽管本作有不少让人失望的地方,但是玩仙剑,已经不仅仅是在玩游戏了。当我们看到30关不算少的关卡,多种多样的敌人,多角色多技能不同的组合,丰富的武器与装备系统时,这18块钱也算花的值得了。
《街头霸王》和《铁拳》两者虽同为格斗类游戏,但却有着截然不同的游戏特点。《街霸》主打传统的2D格斗,而作为3D格斗的《铁拳》,更看重连击和闪避。

  《街霸X铁拳》格斗方式均采用了《街霸4》的系统,除了可以选择《铁拳》中的角色外,游戏并没有什么创新,可以说是一款《街霸4》的延伸作品。当然,不可否认游戏在平衡性上的把握还是不错的,角色间谈不上势均力敌,还是存在一定的强弱差距。

  在触摸屏上玩格斗游戏是一件令人蛋疼的事,本作与《街霸》4一样针对触屏进行了放招优化。《街霸X铁拳》中仅拥有十个角色,诸如《街霸》中的KEN,《铁拳》中的风间仁等重量级人物都没有在本作中出现,相信会让不少玩家失望。

  在格斗游戏逐渐走下坡路的如今,曾经的两大人气格斗游戏开发商Capcom和Namco,联和推出的这款《街霸X铁拳》,怎么看都有点“诸神黄昏”的味道。游戏中屈指可数的角色,不知是否成为Capcom为后续人物推出更新包而埋下的伏笔?当然了,不管对《街霸》还是《铁拳》,它们的出现,给我们留下了诸多童年的回忆,个人还是相当支持此系列可以越走越远的。
混沌与秩序:英雄战歌  《混沌与秩序:英雄战歌》是一款由Gameloft开发的竞技类游戏,游戏类型与LOL(英雄联盟)Dota十分相似,玩家可以控制一名英雄,借助小兵与队友的配合,与敌人展开较量。在游戏中存在着炮塔建筑物,你的目的就是要保卫自己的炮塔不被对方摧毁,并且步步紧逼,消灭敌方的炮塔。这款游戏包含了单人模式和多人联机模式,在多人联机模式下,最多支持超过10人组队战斗。该游戏支持IOS和Android平台,画面美观,打击感强,是一款十分不错的竞技类游戏。

  游戏拥有30名各式各样独特的英雄,玩家可从中选择想要的角色,从好战拳击手到毁灭精灵,都任君挑选。与一般MOBA+RTS游戏一般,英雄战歌游戏进行期间,玩家可以加强及升级您的战技与配备,压制住敌方,从而赢得胜利!

  在地图上漫游,引诱对手进入您的埋伏范围,然后在战争迷雾中突袭他们。玩家可选择单人模式或使用多人连线模式在两种地图上进行征战(3v3或5v5对战)。

  MOBA游戏将结合RPG、RTS以及多人PVP元素,加入混吨中建立秩序的英雄联盟成为传奇!
质量效应:渗透者  在今年纽约的一个发布会上,EA公布了Bioware《质量效应》的又一部新作品。这部名为《质量效应:渗透者》的游戏首先登录iOS平台,并且会与即将到来的《质量效应3》有着莫大的联系。

  此游戏将是一部很标准的第三人称射击游戏,画面很出众,武器和技能设定也来自《质量效应》系列游戏。

  《渗透者》中,玩家将去帮助那些被赛博鲁斯囚禁的人们进行越狱,同时收集赛博鲁斯的犯罪证据。当然,对于收集到的犯罪证据,玩家也会获得相应的奖励。这些奖励将直接在《质量效应3》的游戏中体现出来。

  按照EA的说法,玩家在《渗透者》中做出的努力,将会直接影响到《质量效应3》中银河系战争的进程。同时,该游戏也会和《质量效应3》的多人模式产生联系。


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这些还真都看不上眼 目前手机上想玩的就几个开罗游戏 因为有特色+独占

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竟然没有我大MA 竟然没有NFS17

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手机上玩射击游戏真心蛋疼

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哦槽果然都是神作,戰鬥力暴表封頂值5

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gl软文。。。

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