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[业评] FF13通关,世界顶级唯美RPG!我第一次通关的FF!附1298张屏摄


我是先通关FF13-2,被其迷上,再反过来玩FF13的,在玩FF13-2时,我在想,是不是FF13的结局故意留下伏笔,才衍生出来了13-2,在我通关了13后,完美的结局以事实证明了FF13-2纯粹是利用13的名头与引擎再赚钱。当然,我不否认13-2是一个绝对的好游戏,与13一样,让我玩得不亦乐乎。

FF13,成为我第一个通关的最终幻想正统游戏。曾经的FF7、8、10我都没能坚持到通关。而FF13,以其难以抵抗的魅力,让我玩得放不下手柄,直到通关。这是一个完美适合LIGHT USER的游戏,我,正是LIGHT USER,因此,我身中剧毒,难以自拔。FF13让我奋战60多小时,这些时间,花的值,而且意犹未尽。

先从剧情说起,本次的FF13有着宏大无比的世界观。一共有6个主角,并非突出某个人的戏份,而是都占有非常重要的戏份。这6人以各自奇妙的逃亡经历,在不同路线上向着主线汇合。

Snow,斯诺,大叔,二愣子的性格,他的台词,用的最多的,大概就是,“塞拉”、“英雄”、”保护”,在队伍里担当肉盾的角色。他的未婚妻塞拉倒是又漂亮又懂事早熟。这两人上演的爱情故事,颇为感人。她成就了大叔斯诺成为纯情好男人,那一个晚上,在美丽的烟花下,两人乘坐飞空艇,塞拉依偎在大叔怀里,流下初吻的激动眼泪时,那一幕,美极了,我已经完全沉醉了,并且,发誓要通关FF13!不仅仅爱情成熟,对姐姐奶挺都关心备至,在奶挺生日那天,塞拉送给姐姐奶挺一把精美的匕首,让奶挺深受感动。

Hope,霍普,小正太,是很可怜又幸福的一个人,母亲为了保护人们而坠落断桥而死,刚开场展现得懦弱,而且,对斯诺有仇恨,想杀斯诺,而在后期逐渐变坚强。直到最后,被斯诺感动而不恨斯诺,但最终,看着大家亲人,情人团聚的小正太,只能与冷酷御姐奶挺站着发呆。幸福之处在于,她的父母具有非常高的素养,为小正太树立了榜样。

本作的貌似女主角—奶挺,是一个冷美人。反正基本等于哑巴,而且,长得有点MAN,我不是很喜欢。唯一的感觉就是帅气。不过,当游戏最后,不苟言笑的她竟然露出了微笑,这点我很惊讶,但是,也很高兴,仿佛乌云散去,晴空万里。对她印象很深的还有一点,就是她的奶上有诅咒印记,以至于要偷偷拉开衣服领口看奶,才能看到印记。

云芳&香草一对好姐妹。大姐与嫩妹子的组合。
云芳是一个意志坚定的铁血女人。为让唯一的亲人香草能活下去,600年前独自承担变成诸神黄昏去毁灭茧的任务,600年后为了救香草再次与整个茧为敌。在其他人准备抛弃使命,即使变成尸骸也无所谓时,果断翻脸,说即使只有自己也要完成使命。她的性格有鲜明的对照,拥有最高的物理弓攻击力,对敌人如狮子般狂野,对香草又温柔得如母亲般,其变身后与最终BOSS的搏命般的激烈战斗,让我震撼而又感动不已。
香草,一个沉睡了600年的下界露西,我觉得称得上本作戏份相对最多的女一号。你有没有注意,本作读旁白都是她,正因为她的行为,把人们带入了历史事件。她总是充满微笑,而且动作又可爱,蹦蹦跳跳如小兔子。其实,她的内心很微妙。与云芳相聚时的喜悦,以及对自己之前谎言的恐惧不停地碰撞着,直到最后牺牲自己拯救茧世界的觉悟。她的存在,让本作的剧情有了回味之处。当游戏的最后,她与云芳手拉着手,变为支撑起茧的水晶时,我完全被感动,以至于有要落泪的感动!

萨兹,黑人,是一个慈祥的父亲,作为普通的市民,其能力属于队伍中最差的,但是为了寻找拯救自己变成露西的儿子的方法,作为一个父亲,他豁出自己的一切,他难道不怕?不是的,从他的历程来看,很多时候,他怕,但是,为了他的儿子,就算上刀山下油锅,他也豁出去了。而且,大叔很幸福,他是本作中,将冷美人奶挺与嫩妹子香草都有肌肤之亲的男人了。

除了这些主角,各色的御姐帅哥层出不穷,当然,超级恶心的阴阳人BOSS,将恶心推到了最高潮,让我恨不得马上劈死他。

在游戏的画面上,本作简直无敌了,堪称日本厂商最佳画面,放眼整个本时代,FF13的画面都是数一数二的,美工简直绝了,画面唯美达到了无论日本还是欧美都无可匹敌的华丽程度。开宝箱这样的小细节的画面堪称RPG中超炫丽的表现,但见圆球一转,红光四射,得到宝物。水晶海洋中,大海呈现出的席卷而来的海浪,呈现出水晶的姿态而不落下,震撼无比。对于蓝天白云的描写,放眼游戏界有谁能敌,那么美丽的晴空万里,那么有层次感的云彩,我只在FF13中看到。连云彩都看得我不忍继续游戏。大平原,我相信你只要来到这里,就会完全被征服。原生态的自然美景,庞大的龙龟,甚至比龙龟还大一万倍的巨人,这一切都仿佛在梦里才会出现,竟然,在我眼前出现了,我彻底被征服了,不愧是最终幻想。在这里,有各式各样的任务与挑战,单独做一个网络游戏都可以了。最终的水晶迷宫,变幻莫测,虚幻的场景简直就是在做梦一般的不可思议。在菜单的选人画面,切换人时竟然有动态的人物表情变换,这点让我震撼了半天,从来没有一个游戏连选人都做的那么完美,那么绚丽!FF13的选人画面,让我佩服得五体投地。在游戏的最后,在夕阳下,大家团聚,望着做出牺牲的化为水晶的茧,凄美的画面配合完美的音乐,已经让我完全深陷其中,难以自拔。 如果本作到此结束,不要再出什么FF13-2,那该多完美啊!

线性的流程我很喜欢,不用走迷宫,不用看攻略,我就能欣赏到为我安排好的风景与剧情,对于我这样的LIGHT USER,是天大的优点,希望今后的FF保持单线程的设计。

战斗系统是本作我最喜欢的。当然,我可以肯定,有人因为这个有趣的系统而玩不下去。因为,必须活用本作的阵型。每个人都有自己擅长的特点,必须妥善利用每个人的特点,进行组合,用战略进行抗敌,而不是简单的升级闭着眼睛按键就能通过的。这使得本作的战略性很高,手忙脚乱的切换阵型忙的不亦乐乎。召唤兽的华丽演出让人充满激情。尤其是香草那段娇喘,听得脸红心跳。

升级系统真超级好玩。武器可以三段升级,收集、改造、合成的元素非常耐玩,走水晶盘也充满乐趣,而且,水晶盘的等级是随着游戏的深入而逐渐开启的,这样使得游戏的平衡性非常好,逼得玩家必须在战斗阵容与策略上下工夫,才能顺利将游戏进行下去,而不是无脑升级简单按键,我个人对于这样的系统非常认可。当改造了武器后,对最终BOSS形成每击99999的伤害时,爽快感难以言表!激动地爽歪歪!

本作的记录点无处不在,让我可以随时拿得起放的下,这点非常赞。

总而言之,这是一个能够吸引我通关的具有绝美画面,富有战斗乐趣的顶级RPG,而且,是我个人第一次通关的最终幻想正统系列大作。她带给我如痴如醉的完美的游戏体验。下面是我的全流程边玩边拍的1298张照片,供大家参考。
第一集http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e5l3.html
第二集http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e5l4.html
第三集http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e5l5.html
第四集http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e5n3.html
附FF13-2全流程屏摄:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e0ls.html




[ 本帖最后由 不死鸟 于 2013-1-31 15:28 编辑 ]
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竟然玩的日版,佩服佩服



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引用:
原帖由 @317chris  于 2013-1-31 15:41 发表
竟然玩的日版,佩服佩服
我日语一级。玩日语Rpg完全没问题


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NB呀
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  • 不死鸟 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-1-31 17:03

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艹,这贴黑的有水平
这FFB的方块手和没有一根草的帖图大草原都快钉在本世代游戏画面的耻辱柱上了,
大奥帝居然觉得   “放眼整个本时代,FF13的画面都是数一数二的”
一本道无城镇水晶盘这几点都快被喷成渣了这也能洗?

鸟哥真高端黑!
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  • 不死鸟 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-1-31 17:58

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引用:
原帖由 @分不清雨水泪水  于 2013-1-31 17:53 发表
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艹,这贴黑的有水平
这FFB的方块手和没有一根草的帖图大草原都快钉在本世代游戏画面的耻辱柱上了,
大奥帝居然觉得   “放眼整个本时代,FF13的画面都是数一数二的”
一本道无城镇 ...
我喜欢一本道,不喜欢自由度。

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不科学!为什么自己玩的时候没觉得这么好?

某张大腿喷了
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引用:
原帖由 @OOGIK  于 2013-1-31 18:02 发表
不科学!为什么自己玩的时候没觉得这么好?

某张大腿喷了
用心去玩,拒绝浮夸。

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你又来了,我进来看回帖的~~~~~~
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  • 不死鸟 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-1-31 19:12

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FF13的确很美。但是我不喜欢一本道,象美式RPG那样的自由我亦不喜欢。
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只有遇到ff才是cu
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只有遇到ff才是cu

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画面是可以,但是没有玩的打算。
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异度之刃可秒之否?
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