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[新闻] 死亡空间从这一作起,开始完全超越生化危机了

玩了,又一恐怖游戏阵亡,变好莱钨了


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原帖由 苍月 于 2013-2-3 23:52 发表
玩了,又一恐怖游戏阵亡,变好莱钨了
我觉得这类游戏做成系列的话,不可能每一作都保持那种恐怖气氛的,每一作都是利用封闭场景渲染恐怖气氛的话,玩家很快就腻了。保留原有特色多走走其他路,系列才有生气。当然了,像生化那种是把系列送到死胡同。



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原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-3 19:51 发表

胆子小怎么办, 玩简单模式合适吗?
其实也没那么恐怖,1代更多的是番茄酱和压抑,2代对我来说连毛线吓人都没了…


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有谁科普一下这怪都是怎么来的没,比如3里的再生三只爪

设定里讲了一堆marker,玄而又玄一点实质内容都没有

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posted by wap, platform: iPhone

玩了demo 很赞 无时无刻想起异型

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原帖由 腻水染花腥 于 2013-2-4 05:20 发表
有谁科普一下这怪都是怎么来的没,比如3里的再生三只爪

设定里讲了一堆marker,玄而又玄一点实质内容都没有
这系列95%设定都是围绕marker,其余的背景设定(例如怪物设定)都说随便提提算了。

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话说2代出来之前还出个一个动画剧场版交代一下前后剧情的,这次有吗

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画面、恐怖感>生化6,操作、人设、游戏性、系列情感<生化6,综合来说,依然比不过生化6,其实生6挺好的,怎么一个个都黑,至少比5好,有木有!干~

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原帖由 小色 于 2013-2-4 11:03 发表
画面、恐怖感>生化6,操作、人设、游戏性、系列情感
个人则是画面、操作、游戏性>生6,3代了也基本没啥恐怖了,生6单机硬着头皮玩,佣兵真心不错

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原帖由 小色 于 2013-2-4 11:03 发表
画面、恐怖感>生化6,操作、人设、游戏性、系列情感
这作基本没什么恐怖感。

应该说,画面,操作,人设,游戏性,都完胜生化6。

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原帖由 腻水染花腥 于 2013-2-4 05:20 发表
有谁科普一下这怪都是怎么来的没,比如3里的再生三只爪

设定里讲了一堆marker,玄而又玄一点实质内容都没有
剧情是

(小说)很久之前人类在地球发现了black marker,主要研究人员开始也是觉得他惊为天人,但是后来发现这玩意儿不是个好货,当时貌似引发了某事件,首席人员被政府坑了死了,然后统一教建立奉这位人是第一位殉道者,曲解了这人临死之前想要告知世界的意思。

200年前政府派了一群人去冰封星球探寻MAKER来源,发现了很多相关信息(涉及三代剧透),然后全灭。

1代开矿企业在某星发现red maker(动画死亡空间:坍塌,很早以前看的,应该是讲的这一段剧情)石村号带回路途中发生石村号事件,主角I叔摧毁red marker并且生还,但是备受精神折磨。

I叔被政府救了并且冷冻起来准备运回泰坦星,同时政府派出一艘飞船前往1代发现red maker的星球,几个人负责回收red maker碎片,最后有四人生还并被政府解救,其中两人与red maker有过直接接触的政府希望能够将他们冷冻运送到泰坦星基地和I叔一起研究,但其中一位精神崩溃,跳入星空,另外一个,也就是2代的5号病患顺利保存运送到泰坦星。剩余2人,其中一个没有和red maker接触过没有任何价值被灭口,另外一个被当做这次回收碎片导致整个飞船覆没的替罪羔羊,受到政府审判也挂了。(以上出自动画,死亡空间:余波)

2代主角和5号病患被研究,都失忆了,逐渐恢复记忆,发现政府利用他们对red maker的接触所造成的信息接收,在各个星球制造了人造的MARKER,最后I叔接收了marker的影响,坦诚面对了一代失去女友对他造成的伤害,摧毁掉了人造marker,本想一死了之,但是在游戏途中遇到的女主角艾丽解救了他,5号病患在前往摧毁人造marker的途中精神崩溃,甚至用刀剜出了艾丽的一个眼球,甚至还想袭击宇宙飞船系焊工专业的I叔,被I叔干掉。最终I叔和艾丽逃出生天。、

3代,自己玩儿吧。。。。
本帖最近评分记录
  • Johnnight 激骚 +1 感谢分享 2013-2-4 17:17

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原帖由 苦中苦 于 2013-2-4 11:33 发表



剧情是

(小说)很久之前人类在地球发现了black marker,主要研究人员开始也是觉得他惊为天人,但是后来发现这玩意儿不是个好货,当时貌似引发了某事件,首席人员被政府坑了死了,然后统一教建立奉这位人是 ...
现在都没搞懂那一个个大的符号是怎么造成象生化危机一样的怪物的

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就这美剧式管挖不管埋的剧情我就受不了,将来也比生化强不到哪去
学奥特曼打打小怪兽还可以

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原帖由 cloud_198 于 2013-2-4 13:25 发表
就这美剧式管挖不管埋的剧情我就受不了,将来也比生化强不到哪去
学奥特曼打打小怪兽还可以
这个好歹美剧式的
生化比吊命动画还扯

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原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-4 13:08 发表

现在都没搞懂那一个个大的符号是怎么造成象生化危机一样的怪物的
MARKER是个类似于无线能源接收器一样的东西,并且能够影响周围生物的精神,首先是造成活体抑郁症,然后互相残杀,死后影响细胞变成是变体

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