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[新闻] 2013年各平台大作

结论:PC>PS3>360>>>WIIU
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wiiu刚开完ND不是公布了好几个独占么



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為什麼PS3總有一堆明明已經出了的遊戲被當新作再算一次,而且XBLA被無視了


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gta5肯定上pc的,可能就是时间问题

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大作的定义好广啊

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呵呵后,是个游戏都大作

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-1-29 14:03 发表
為什麼PS3總有一堆明明已經出了的遊戲被當新作再算一次,而且XBLA被無視了
美版

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PC又一次赢了

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WIIU新公布那几个又没说是2013年,当然不算
大作与否看个人定义罢了,“看”起来凑合的就充数

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作为PC厨,乐见第三方的全平台化,console only越少越好. 现在希望的就是Bioware的DA3和ME4(或前传?)以PC为主开发平台(毕竟发售时萎卵骚泥的新机也就刚出,装机量少,新console版未必就能就能比PC多卖多少. 再者新console预计架构和通用PC的差异也会缩小),除此之外,别无他求.

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喷了,植物大战僵尸2都成大作了

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引用:
原帖由 flyzzb 于 2013-1-29 14:35 发表
喷了,植物大战僵尸2都成大作了
愤怒小鸟也是大作你信不信? 虽然我不玩

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战争机器一家vs索尼系全家,这气度。。。

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大作好大啊,除了上面几个烂大街的续作,其它真是震撼宇宙的超级大作啊,震撼到不仔细看都不知道是什么

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不到一百万就清除的话这里面还剩下多少?

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