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都在讨论机能,没人讨论体感的进化吗?
盖尼茨
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发表于 2013-1-25 14:47
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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
精度不重要太扯了,现在的体感就是精度不够导致投入、拟真度严重不足。游戏不好制作,所以缺乏足够游戏数量和质量。
除了精度需要大幅度提升,还是想想怎么把体感控制装置改进好吧,适用于各种类型游戏。都能舒适。
啃奶这种也就玩玩噱头,对着空气点、扣扳机,本身就是一种很傻叉的行为,毫无手感可言,还延迟,也就只能适用于跳舞等局限类型。
动作、射击游戏没有触及感没法玩,目前只能用按键代替。
还是Wii、move的实体控制器是发展方向,wii的多类型控制器最成熟完善。唯一缺的就是想办法怎么改进。
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