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魔神至尊
原帖由 cfqxd 于 2013-1-25 11:42 发表 posted by wap, platform: Huawei 不对吧,增大面积就是增大成本啊
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-1-25 11:36 发表 如果阉割了位宽,那么显存频率就需要更高,因为要和CPU共用,但是GDDR5的频率极限在那摆着,再提高不现实而且发热量和耗电量会过于惊人 再就是从XBOX720的设计思路看,微软很明显在用扩大规模+降低频率的方式 因 ...
禁止访问
原帖由 @阿社君 于 2013-1-25 11:18 发表 posted by wap, platform: UC 我才是真正的索饭啊,一边给微软干活,一边给AMD唱赞歌,但心里想的还是GT,反正战地系列我肯定在PC上玩。。。
原帖由 cfqxd 于 2013-1-25 11:47 发表 posted by wap, platform: Huawei Tsmc给的数据来看,制程继续往下成本会很高,游戏机的总计销量是可以估的,是否可以一而再的提升制程很难讲。
原帖由 cfqxd 于 2013-1-25 12:06 发表 posted by wap, platform: Huawei 上次是无铅化封装,整个业界都出问题,不止微软。上次微软都正胆上几乎最强的gpu,我不信这次会缩掉上什么半吊子的货
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-25 11:53 发表 从远期的图像技术预期来看 本代主机极有可能是最后一代搭载光栅化GPU的主机 寿命可能非常长,所以长期来看改进制程没有问题 反而是千万不要再在初期弄出什么故障来最现实 XBOX360的GPU就是阉割了一半位宽,靠频 ...
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-25 12:13 发表 8970本来就不是最强的GPU,最强的是8990双芯单卡
原帖由 变色龙 于 2013-1-25 12:33 发表 你确定会有8990么。。。
原帖由 2006arg 于 2013-1-25 12:30 发表 拿到开发机也不会不知道零售机的规格的,否则真是笑话了:D