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[业评] 急了

引用:
原帖由 cc0128 于 2013-1-24 00:36 发表
posted by wap, platform: iPad

且不说任天堂可能早就开始研究了,
这些个技术又不是几年前刚次时代大家都不会用。
成熟的引擎,例子,技术方案一大堆,任天堂不会看么。
有经验的人和团队一大片。任地狱不会挖么 ...
比较赞同这个看法。就跟天朝搞飞机一样,自己设计全新方案太难,于是就跟着别人跑好了,结果大部分也都做的不错。


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-1-24 01:26 发表
如果这些技术是这么容易搞定的,日本厂商在本世代就不会死得那么难看了。
到现在7年多了,你觉得真的可以说把本世代技术玩得转的有几个?
至于挖,任天堂是不屑的。你还不了解任天堂的企业文化么?

不过对于任天 ...
卡表玩的还可以,小岛新引擎貌似玩的更好一点,se比较差,但总的说来至少该用的都有用到。

任天堂企业文化啥的不知道,不过normal贴图么,刚看到的例子应该就是毛线耀西了。确实不需要多好,但是用的恰当比什么都强。



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