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[业评] 急了

但凡是游刃有余一点的,都不会拿个“xxxx最新续作”这样的纯眼球来糊弄事。还一次拿出3个这样的来。

再次,也至少会定个正式名称,或者公布段视频影像。

什么也没有,就说在做了。

其实大家都知道这基本就是一个项目刚进入前期商讨阶段连个雏形都还没确定的时候才会干的事。(甚至有时候连商讨都还没开始,只是有打算做,当然,我觉得还不至于到这个地步)

至于拿上时代的游戏过来加点本时代特效就能让人高潮,只能说明我们以前在画面上对他的期望实在太低太低。不过比起直接打个补丁到720P就打包卖来说,还是要有诚意一点。

期待什么新迷宫新要素,我觉得就别想了。如果有,保准一早告诉你了。

对比darkbaby的话,不难发现,确实是急了。
引用:
原帖由 Darkbaby 于 2012-11-19 21:07 发表
4、由于年末商战结果将直接关系到任天堂本财年盈利计划,目前任天堂社内最坏的估计是全财年可能亏损约150亿日元。如果届时出现这样的状况,任天堂可能会提前举行新作发布会以抵充市场压力(参考2和3)
[ 本帖最后由 BeastMa 于 2013-1-24 00:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 cc0128 于 2013-1-23 23:46 发表
急得好。赶紧的给我出啊
至少2年

14年圣诞见



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-1-23 23:55 发表
:D 急了多好啊,一下子爆出这么多以前想都不敢想的猛料
塞尔达说了游戏体验会更改。

至于马新作和马车,那妥妥的在做啊,团队完成多久了这阵子都干嘛还用说嘛?
熟悉熟悉次时代引擎,了解了解GI、normalmap、HDR、LOD、3S……

毕竟对于任天堂来说,他们才刚进入本时代╮(╯_╰)╭


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引用:
原帖由 cc0128 于 2013-1-24 00:36 发表
且不说任天堂可能早就开始研究了,
这些个技术又不是几年前刚次时代大家都不会用。
成熟的引擎,例子,技术方案一大堆,任天堂不会看么。
有经验的人和团队一大片。任地狱不会挖么。
你要是个屌丝公司或者团队那确实只能慢慢靠时间摸索。。
关键是任天堂现在不差钱玩这些啊。
玩个差不多的本时代画面对任天堂有啥难。
如果这些技术是这么容易搞定的,日本厂商在本世代就不会死得那么难看了。
到现在7年多了,你觉得真的可以说把本世代技术玩得转的有几个?
至于挖,任天堂是不屑的。你还不了解任天堂的企业文化么?

不过对于任天堂来说,可能只要有个大概样子就行了(比如高清风棍这样水平)。毕竟你真要在马尿身上贴高清normalmap,估计看了能起一身鸡皮疙瘩……

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