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[业评] 现在游戏市场相比2000年萎缩了多少?

全球市场规模肯定是扩大的,利润的话就不一定了,毕竟成本也涨了那么多. 一年一作两千万的COD不是个个厂都有的.


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看NPD美国今年和去年同期比一直是降的,这确实是事实,不是COD一枝独秀就能掩盖的.
至于日本有没回升,这我不清楚.要看MC的year to year比较.

PS 美国总量降主要还是因为本代主机拖太久(加上钱全集中到超一线去了,准一线,二三线难以为继),新机出来了多半还是会涨回去的.



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引用:
原帖由 Alfons 于 2012-12-28 22:14 发表
ls说的是主机还是整个市场
当然是说整个市场,比如十月
The NPD Group has released its October US retail report, showing another major YOY decline in overall sales.
The market saw a 25 per cent drop to $755.5m for the period compared to the $1bn made in October 2011.
(当然,你要说NPD只统计实体不统计下载,那我也确实没话说)

今年前11个月绝大部分月份较去年同期都是降的,当然这和现在处于世代末期有很大关系,新机一出,初期数字肯定显著回升. 我不是要说市场是在真性萎缩,想说的是,不要单看CODx的20m+销量和节日降价期的硬件销量.看看NPD的整体数字,看看和往年的对比,看看THQ破产,传统游戏市场正面临严峻挑战,这是事实.


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