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[图大杀光纤]这才是未来游戏的样子

图挂了···
其实我觉得···如果说加入物理特效、各种拟真效果、仿真物理运动模式以及仿真ai的话,RTS其实比FPS更吃硬件,而且不只是吃显卡(你可以利用画面缩放降低材质的方法省了很多素材)更多的是吃cpu(各种ai各种轨迹运算)当然我说的是那些一场战斗里就有好几千个单位还有各种重型武器设备相互开火的超大型rts,而不是某些就那么几个人跑来跑去戳来戳去的小范围战斗···


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