» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 为什么游戏中换弹夹可以不考虑残弹数量的

比如,我有三个弹夹,一个弹夹8发子弹,总共就是24发
我打掉5发,换掉一个弹夹
现实中应该是残弹16或17发,而我见过的游戏中都是24-5=19发
这个细节为什么没有考虑进去,是为了照顾游戏难度吗?


TOP

引用:
原帖由 aichan 于 2012-12-26 18:11 发表
战地一直到2142都是弹匣制
你打1发reload都是扔掉整个弹匣
后来
DICE被reload强迫症患者围攻
我看某人打枪的时候都是打死个人就reload,然后被人家爆菊
我就在想如果按现实来的话你肯定没这个毛病:D



TOP

引用:
原帖由 aichan 于 2012-12-26 18:18 发表

一般都是换枪或者朝队友跑路,难怪你姘头成炮灰了
某人表示不知道队友是啥
至少我看不出来他知道


TOP

可以设计成短按是单手换弹夹
长按是换弹夹并回收子弹

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博