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[新闻] Journey获得IGN和Gamespot的2012年度最佳游戏

这个可以有


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @gensuo  于 2012-12-26 23:26 发表
我还是最欣赏任天堂的游戏设计理念,能称之为杰作至少要发挥媒体自身的特点,游戏还是要以好玩为核心,一本装帧插画精美独特但是连故事情节、人物塑造都没有的小说算好小说吗?作为独立游戏偶尔标新立异未尝不可,可 ...
看你把游戏当作纯粹的电子娱乐还是以互动为特征的表现形式,前者核心就是好玩,但游戏就像文学和电影,发展成熟后就会有很多不同形式的作品,不是只以娱乐为目的,而自然有受众会欣赏接受这些游戏。



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