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[新闻] Journey获得IGN和Gamespot的2012年度最佳游戏

:D 玩的是意境和来福
这游戏还是显得小品级,不过在集中的那个点上做的很不错


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:D 说没合作的都没玩过,虽然游戏不强求合作,但也不至于没有
同伴可以给自己恢复力量,互相配合可以迅速达到高处或远处
还有些收集性的东西,需要一定操作,虽然不难

游戏性姑且认为就是操作性,这游戏操作是很简单,但手感却不差
而且这游戏定位是什么,典型一AVG,撑死也就A·AVG,这类游戏本身就重体验
就好比我去玩个文字游戏然后一帮人说没游戏性,侧重点不同

而陈星汉在节奏的把握上很好,简单的操作和不多的游戏内容就做成一个小品而不是大作
短时间内给玩家一段集中的体验,而且从游戏方式到美术风格都不俗
像刺客信条那种又无聊还长的要死的才叫失败作:D



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