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[业评] 据说生6有了改视角的补丁后变好玩了?

我感觉生化6的画面不比生化5好,作为次世代的第2作生化正统续作。
震撼感一点没神秘海域的第2作纵横贼道来得好。
不说画面,佣兵其实也就和生化5差不多好坏,因为生化6需要打2次硬直,所以5代经典的打腿绕后体术和打头的方法也失传了。
剧情的各种QTE也比较反人类,尤其高难度不装breakout情况下
系列经典地图也取消了(杰克篇暴风雪出现一小段显示地图,但其它流程就没地图了)
系列经典的无限火箭筒也取消了。
系列经典的武器升级也取消了
5代经典的十字键切换武器也取消了,变成左右一排,武器满了后,再怎么迅速切换,也比不了5代直接上下左右切换来得快。
道具格子也变抠门了,一格机枪子弹150缩水成60了。

反正游戏还是可以的,不过既然叫生化危机,给人的失望还是大于期望。
只能等生化7了,希望那么经典设定能够回归。
6代总感觉怎么恶心怎么设计,怎么不方便怎么设计。
我个人是感觉总体来说6代也就和5代水平持平,无论画面系统都也就这样了,视角许多固定地方比较垃圾,弄那么恶心的固定视角也不知道是谁想出来的。。。


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引用:
原帖由 飞侠 于 2012-12-27 17:55 发表


6画面肯定比5号
6的场景细节比5丰富的多,像香港筒子楼,菜市场,但是并不是所有细节都做好了,或者说有那么多时间人力去做好
举个例子,菜市场地面的水渍部分做的很漂亮,但是很多什么水果摊,箱子的细节一看 ...
其实我们都明白,下面还有生化危机6导演奸计版呢,先弄个初版试水,弄恶心一点(比如QTE和固定视角什么的)。经典的一些设定(比如武器升级,对高手来说武器0升级也就没什么区别了,但对武器升级癖好的人来说,这个系统诱惑力超强的)。
然后弄个完美的导演版黄金版什么的。卡婊不出导演版就不是卡婊了。。。



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引用:
原帖由 yuhui 于 2012-12-27 22:04 发表



看见狗我都是躲远远的,麻痹人老了 反应迟钝了啊啊啊。。
一闪有个方法,用HORI的每秒30下的连发手柄,举一下枪,然后按住每秒30下连发那个键,不行就再举枪。再按住连发。。。
打狗没刀的人,可以跑过去踢一下狗(一般不会踢死),然后马上用上面的简易体术,狗会马上飞扑的。

当然没连发手柄,成功率就会降低许多了,当然用官方HORI连发手柄不算作弊吧。。。


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  • yuhui 激骚 +1 违规内容 2012-12-27 23:54

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