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[新闻] 下一代PlayStation确认使用AMD定制的APU,准备在2014年上半年推出

引用:
原帖由 mushroom 于 2012-12-25 11:17 发表
这台积电的产量够么
等PS4出的时候台积电28nm产能至少是现在的4倍,而且联电的28nm也很快就要量产了。


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PS4如果确认用农企的APU很可能向下兼容会跟XO一样,只有少数PS3游戏会通过补丁的模式在PS4上运行。

不仅仅是技术的问题而且PS3上有很多NV和IBM的专利技术,IBM倒还好说NV是绝不可能把这些专利给农企用。



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大家不清楚IBM也为农企代工过APU吗?
MS SONY难道就不能去找以前合作过的IBM?


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2012-12-25 03:39 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

nvidia授权价格高,而且降价总是故意迟一拍……
其实是根本没有选择的余地
主机游戏已经大势已去了

本帖最后由 久多良木健 于 2012-12-25 03:39 通过手机版编辑  
喷了,神论

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引用:
原帖由 大头木 于 2012-12-25 07:46 发表
失望了,还以为会上8系顶配的说
[业界] SONY新专利暗示两颗GPU打造Playstation 4?
http://bbs.tgbus.com/thread-4179610-1-1.html

SONY最近注册新专利名为"动态的在两颗架构不同GPU之间切换环境"(Dynamic Context Switching Between architecturally Distinct GPUs)

这是一个相当高竿的专利
说明SONY很有可能采用APU+GPU的架构来设计PS4


专利的描述:
一部计算机具备两种架构截然不同的GPU负责处理图像,
绘图指令会被产生成一种与架构无关的列表档案,然后在被转译成其中一颗运作中GPU的指令格式。


其中一颗GPU有相对较高的性能同时也有较高的功耗。

就意义上来说这样的架构可以同时兼顾高性能低功耗。

来源:http://gamingbolt.com/ps4-rumour ... rally-distinct-gpus

[ 本帖最后由 变色龙 于 2012-12-25 20:37 编辑 ]

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我最烦吹嘘什么高性能低功耗。。简直废话!
同样架构与制成下!
低功耗就是低性能!

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那么明年就要公布了吧,是应该更新了。

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为啥非要向下兼容,还不是不要向下兼容的好

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PC上 APU内置的GPU核心本来就可以和另外的独立显卡(不同型号) 实现双显卡交火技术

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都apu了还要搞个gpu来交火这对于游戏机来说不是浪费成本么。。。。。。,我觉得可能性相当低
本帖最近评分记录
  • seek 激骚 +1 我很赞同 2012-12-28 12:33

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引用:
原帖由 大头木 于 2012-12-26 08:00 发表
都apu了还要搞个gpu来交火这对于游戏机来说不是浪费成本么。。。。。。,我觉得可能性相当低
APU的成本显然低些

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sony难道想搞一块apu再加一块独立显卡?

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引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2012-12-26 09:06 发表

APU的成本显然低些
apu再加gpu交火性价比高还是cell加gpu升级性价比高。

现在说用apu明显就是为了低功耗和低成本嘛,再搞个高性能的gpu来交火是何道理,那还不如用cell算了兼容还好做些。

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引用:
原帖由 大头木 于 2012-12-26 11:16 发表


apu再加gpu交火性价比高还是cell加gpu升级性价比高。

现在说用apu明显就是为了低功耗和低成本嘛,再搞个高性能的gpu来交火是何道理,那还不如用cell算了兼容还好做些。
地球上恐怕只有天师能发挥cell的全部机能

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cell用了那么多年,船长也能发挥得差不多了,软件商在上面也投资了不少钱,硬件投资上也花了不少钱就这么扔了

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