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[其他] [讨论]虽然来自很扯的帖子,但引申出很严肃的话题,SEGA硬件的灭亡,因为什么?

定位和市场战略根本性出错:

1、心态上藐视了从未沾染过游戏界的新手索尼
2、游戏太过核心和硬派,忽略了占市场更多的LU用户
3、SS一厢情愿的街机移植战略,所谓在家里就能玩到街机的大作,没考虑“家用机”和“街机”真正区别所在(在此对任天堂表示赞扬,对市场娱乐本质的分析很到位)
4、联动第二点,签约厂商远远低于索尼,更喜欢主力打自家品牌(97年一个数据表明,sega败北已成定局,其全球签约厂家只400余家,而索尼却有800余家)
5、史克威尔的叛逃 ,也算不上叛逃,只不过没争取到,致使FF7的丢失
6、莎木虽说不上很关键的原因,但其投资力度和所承载的希望太大了,不得不算是一个导火线
7、其家底和市场营销没办法和索尼抗衡,哎

ps:草泥马那个全面的热血sega就这样去了,还是不甘心啊,现在的sega去死吧!  

[ 本帖最后由 小色 于 2012-12-23 23:00 编辑 ]


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我没记错的话,先达到一百万台的貌似是SS?

你没记错



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当300万多边形遇到7500万多边形的时候,只会有两个结果:一是被活埋,二是被砸死,是的,当时就是这样


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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-31 17:38 发表


                          任天堂FC            世嘉MD               任天堂SFC
发布日期 1983年7月15日 1988年10月29日 1990年11月21日
累计销量 6291万台        3075万台        4910万台

承认是应 ...
这。。。你这。。。你赢了

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