» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

[业评] 为什么到现在游戏里也没用上真实声场技术呢?

不知道什么意思的可以去视频网站搜“人头录音”
http://www.tudou.com/programs/view/5Gr_VC6hWXc/
记住用耳机听

人头录音是在录音时把麦克风置于人头模型上,模拟声波的真实传播路径
那现在的计算机技术无法模拟吗?

directx里可以根据3D模型模拟真实的声波反射
人头无非就是更复杂些,还有表面波衍射因素

是因为运算量太大?
还是因为耳机党没人权?
我觉得这个技术的成本远远小于3D电视,而惊喜却一样大

另外当年播片式的AVG比如D之食桌其实很适合用这个技术的,因为可以直接录音,可能是当时技术不行无法渲染吧

[ 本帖最后由 md2 于 2012-11-2 15:35 编辑 ]


TOP

发错区了吧



TOP

233没注意标题提到游戏了。
人头录音只对耳机有效,有多少人玩游戏会选择戴耳机玩,即使选择戴耳机,现在也有多声道耳机可以选择,音轨是通用的,如果用人头录音,那是需要两个音轨了。

[ 本帖最后由 SilverLionHeart 于 2012-11-2 13:39 编辑 ]


TOP

估计就是LS说的原因 整这个你就只能一个人玩游戏旁边的人看哑剧了

TOP

有啊,怎么没有~3DS上有个卡普空做的游戏~AVG的类型,音效带感极了~

TOP

这游戏叫迷惑馆~官网有试玩~可以感受下~
http://www.capcom.co.jp/nazowaku/sp/index.html

eshop上好像是分章节付费下载~感兴趣的可以买一个来体验~

下面的宣传视频可以体验到强烈的人头音效的效果~
[flash=600,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjYwOTA1MzUy/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-11-2 14:13 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • md2 激骚 +3 疯狂厨房 2012-11-2 15:36

TOP

占容量太大的缘故吧

其实95%以上玩家对音效要求不高,觉得电视机里直出的就已经满足了。

TOP

没什么难点,插耳机用一套算法,插音箱用另一套即可。
音效不完全是录制出来的效果,还要靠计算。

TOP

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2012-11-2 14:38 发表
占容量太大的缘故吧

其实95%以上玩家对音效要求不高,觉得电视机里直出的就已经满足了。
人头录音跟普通录音相比只是录音方式不同,容量没有任何区别

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-11-2 15:16 发表
没什么难点,插耳机用一套算法,插音箱用另一套即可。
音效不完全是录制出来的效果,还要靠计算。
233、人头录音就是录制出来的效果,跟计算没任何关系

TOP

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-11-2 15:22 发表

233、人头录音就是录制出来的效果,跟计算没任何关系
你以为听到的游戏音效是原声道录制的?

TOP

posted by wap, platform: iPhone

现成素材不用重新录一遍成本太高

TOP

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-11-2 15:22 发表

233、人头录音就是录制出来的效果,跟计算没任何关系
我才要233,录谁?游戏不是电影,不存在原声,说白了都是配乐与配音!声音不需要计算?你当创新这样的厂是吃素的吗?你知道就算是MP3也有心理学算法吗?

人这动物比较奇特,自然界少有。人类相对于其他动物而言,除了视觉稍强(说白了也就是光谱波段识别范围比多数动物更大),其他不论听力嗅觉单项都是一塌糊涂。但是,人类的综合感知能力却是很强的,动物界里排前列,别忘记,人类最强的感知系统是皮肤与内脏!

耳机不错,但是有个致命缺陷,无音场。所谓音场即人体对声音的综合感知,而非单纯靠鼓膜,你以为次声波人体是怎么感知的?22KHz高频音以上人类就无法感受了?当然,音场强烈到一定程度对人体是有伤害的,比如迪吧。但是,如果从听音角度而言,任何稍微正常点的书架箱可以秒杀任何耳机!

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2012-11-2 22:46 编辑 ]

TOP

LS最后一句亮了,这么说随便买套500左右的书架就可以秒HD650甚至大奥了~~~

TOP

人头录音很贵 又没多声道泛用

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博