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[业评]
生化危机6实在是不可思议,微透慎入
xigegege
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发表于 2012-10-27 18:22
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真心不是想喷游戏,
之前好的坏的贴都看过了,只有在实战了才知道好和坏,
实在忍不住发个帖
里昂最后boss,我感觉是在和变形金刚在战斗,什么都能变。
一个人类就这么多肉,能变化,就算了,能变大,你们说他吸收其他下等的僵尸武装自己,但也吸不了那么大啊,稍微注意下物理质量守恒好嘛
boss莫名中枪,很生硬,就像ea那个什么模仿战神的游戏,忘了,主角牛比很,最后却中了个小龙套的箭。
boss怎么死都死不了,被地铁压,火烧,被啃,被摔,最后死在恰巧的柱子上,太巧了,硬扯的感觉,剧情拿捏有些问题啊
主角更是怎么摔也摔不死,飞机,直升机,地铁车厢,任何灾难都是死不了,太夸张了
和神海主角有的一拼,但是人家不是特别特别假,我说不清楚那感觉
爬绳子那里实在太恶心了,
这游戏就是到处模仿,但缺了点精髓的感觉
没有任何恐怖的感觉 ,就只有恶心的怪物,怪物最后硬要扯到巨大失去原有的滋味了,真的
对了,途中很多次都展示了高楼,或者最后直升机停机坪这几个场景,以表示你稍后会打到这里,就像神海,战神,恶魔城暗影之王一样,你会看到全景,
然后一直在这些空间里面饶,感觉自己很渺小,最后的努力就为了到达目的。
可是这里的表现很不够啊,完全感觉不到那种全景里从底层慢慢爬到上面的感觉,很累赘。
相对来说,死亡空间恐怖多了,我只玩过2,但是表现力(比如从宇宙坠入到有氧空间),都是非常不错的
我表达能力不行,大致就是这个意思
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zhaolinjia
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